Pequeña duda sobre texturizado

niresvicente - 23/03/2011 00:42
Buenas a todos, les cuento que soy un nuevo usuario activo en el foro, y a partir de ahora si no es molestia lo utilizare para quitarme toda duda, les cuento que soy novato el tema si bien e estudiado y estudio bastante sobre el tema soy autodidacta y me arreglo con lo encuentro en internet, pero 3dsMax es un programa lleno de recovecos y a veces necesito unas indicaciones.

aquí la duda:
Estaba modelando una botella, más precisamente un montes alpha m.

A la hor de texturizar.
1-coloco el nivel especular, lustre, color apropiado y reflejo reytrace.
2-coloco la etiqueta del vino.

El problema es que no consigo que la etiqueta quede con otros niveles de lustre y nivel especular y además sin reflejo.
____________________________________________________________.

Una solución para improvisar podría ser seleccionar los polígonos que ocupan el área de la etiqueta y convertirlos en un elemento dentro de la Autodesk Maya, pero en este caso la etiqueta tiene una forma diferente a la tradicional (cuadrada), dejo unos renders y espero me puedan ayudar desde ya lo agradezco.
deloeste33 - 23/03/2011 16:05

Una solución para improvisar podría ser seleccionar los polígonos que ocupan.

No, no, no. Hacé una copia del mapa de la etiqueta, y editala en forma de un plano negro y lo de alrededor blanco.

Proba ese nuevo mapa en alguno de los canales mencionados, o en todos.

Muestra los resultados.
niresvicente - 24/03/2011 01:25
Barbaro. Bueno me ahogue en un vaso de agua, ya que había aplicado máscara, pero al difuso, no a los canales que realmente lo necesitaban.

Solucionado, hice lo que me dijiste y le coloco una máscara en cada canal que lo necesitara. Gracias.

Posdata: dejo fotografías de cómo quedo: (lo que inporta es la textura, el modelado lo voy a hacer de nuevo porque no es muy parecido a la verdadera).

Espero críticas constructivas.

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deloeste33 - 24/03/2011 04:19
Bueno, me alegro que te sirvió. Obviamente, necesitarás otras máscaras para replicar esas etiquetas metalizadas o impresas con tinta laqueada en papel opaco que se usan mucho en productos de buena calidad.

El modelado lo voy a hacer de nuevo porque no es muy parecido a la verdadera.

Si, te recomiendo que veas muy de cerca ese tema.

Es muy importante en este tipo de productos cómo se está replanteando sutilmente la forma de la botella.

Consejo para el entorno: si tienes una cámara digital, usala desde ahora para obtener referencias de escenas con botellas que tengas por ahí, imagínate una naturaleza muerta o bodegón.

Prestale atención a la iluminación, y en tu caso, a los colores de lo que puede haber en torno a la botella: sólo para tener una idea de que se siente mejor.
niresvicente - 24/03/2011 15:45
Disculpa la ignorancia, pero no entendí muy bien esta frase.

Obviamente, necesitarás otras máscaras para replicar esas etiquetas metalizadas o impresas con tinta laqueada en papel opaco.

La etiqueta real es de papel con un relieve muy sutil, que intente representar, tal-vez demasiado sutil.

Con respecto al ambiente, le daría un toque mejor y armonioso, lo aplicare en los próximos renders.

Nuevamente gracias por tu tiempo.
deloeste33 - 24/03/2011 16:34

Disculpa la ignorancia, pero no entendí muy bien esta frase.[quote]Obviamente, necesitarás otras máscaras para replicar esas etiquetas metalizadas o impresas con tinta laqueada en papel opaco.

[/quote]Activando máscaras y submapas en canales como reflection o Bump se amplían los efectos posibles.

Es simplemente cuestión de probarlos y hacer renders. Tené en cuenta que algunos efectos son aún más notorios si el resultado es una animación, ya que se toma en cuenta el ángulo de las luces, por ejemplo.

Tu proyecto, ¿es para unas imágenes fijas o una secuencia animada?

La etiqueta real es de papel con un relieve muy sutil, que intente representar, tal-vez demasiado sutil.

Con un mapa en Bump, bajando el efecto.
niresvicente - 24/03/2011 17:50
Impecable, ahora si lo entendí bien, es lo que estaba haciendo, voy a ver si hago la línea completa de vinos y en el futuro te la estaré mostrando para saber tu opinión. Saludos y gracias.