Sugerencias con origen de objeto

rulflink - 22/03/2011 20:36
Hola buenas, a ver si alguien pudiera ayudarme, primero a ver si me explico bien. Yo creo un objeto en la coordenada (1,1,1) por ejemplo, al presionar Alt+g el objeto.

Se va al punto (0,0,0).
¿Cómo podría hacer para que el objeto no volviera a (0,0,0)?
Que al corregir la localización del objeto, este volviera al punto donde lo he creado.

Espero haberme explicado. Muchas gracias ppor la ayuda que puedan ofrecerme.
Husalban - 22/03/2011 20:44
¿Dices de hacerlo mediante Python? Como abres el hilo en la parte de script, si es así no sé ahora mismo. Si no, si usas la versión 2.5x pulsa espacio y escribe apply location, con la 2.4x no recuerdo el shortcut.
rulflink - 22/03/2011 21:21
Si me refería en Python. Bpy, ops, object, location_apply(). Seria esto, muchas gracias, es que no sabía cómo se hacía sin Python.
rulflink - 22/03/2011 21:24
Pero ahora mi problema es que se lo quiero hacer a un empty(no penséis mal). Pero con el Empty no funciona.
Husalban - 22/03/2011 21:31
Te lo iba a poner ahora que lo acababa de encontrar en la wiki: [url]http://www.blender.org/documentation/250pythondoc/Bpy, ops, object.html[/url].

Estoy bastante pegado de Python y más con la nueva versión de Blender que parece que ha cambiado un poco.

Lo del Empty ni idea, suerte.
rulflink - 22/03/2011 23:15
Muchas gracias husalban.