Cómo importar materiales de Vray a 3ds Max correctamente

Pedro30 - 21/03/2011 22:09
Hola. Alguien sabría decirme cómo es que se importa a 3dsMax materiales desde la página de Vray ([url]http://www.vray-materials.de/forum/showthread.php?Tid=140? [/url].

Allí hay un pequeño tutorial que está escrito en inglés. Sigo los pasos, pero cuando aplico el material parece siempre que falta algo.

Estoy empezando en el mundo del 3d y seguro que es una tontería. Gracias, muchas gracias.

Pedro.
Leaman - 22/03/2011 00:40
Hola Pedro.
1) descarga el material y lo descomprimes en alguna carpeta.
2) ya en 3ds Max, desde el editor de materiales, selecciona un slot y dale al botón standard.
3) cuando se te abra la ventana para elegir el tipo de (*.mat) que quieres usar, debes buscar la opción open material lbrary (al menos así es en 3ds Max 2011).
4) busca el archivo descargado en la carpeta donde lo descomprimiste y dale a todo ok.
5) si has descargado un material que posea bitmaps (algún Bump o reflexión o lo que sea), también deberás cargarlos en el editor o el material estará incompleto. Saludos.
Pedro30 - 22/03/2011 13:27
Gracias, muchas gracias. Voy a intentarlo y después te cuento como me ha ido. Saludos.