Proyecto finalizado: experimentos con RayFire para simulación de

acortes - 17/03/2011 23:27
Hola a todos, os muestro otro proyecto personal que empecé hace tiempo y que acabo de finalizar. Sigo experimentando con el RayFire, herramienta potente y divertida.

Corre.
* no sé por qué al poner el enlace como Vimeo no funciona.

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xiscogarrido - 18/03/2011 11:01
Eres un fenómeno bueno.
alejandros1389 - 18/03/2011 17:03
Simplemente excelente, me gustó los efectos en cámara lenta, las texturas son excelentes, vaya tío si que eres todo un profesional saludos y excelente trabajo.
acortes - 18/03/2011 18:51
Gracias chicos. Lo cierto es que se puede mejorar mucho, las paredes inicialmente tenían una reflexión Glossy, pero los tiempos de render se me iban al infinito. Habría mejorado también metiendo humo con algún plugin como Afterburn, o dedicando más tiempo al humo de partículas.
Reihzard - 18/03/2011 20:12
Tremendo, como tus otros trabajos, por que ocurre el desprendimiento de las paredes? O simplemente es algo surrealista? Un saludo.
xiscogarrido - 19/03/2011 11:29
Vaya las paredes se destruyen por que se tienen que destruir, a mi me paso algo parecido, pero con agua, igual podríamos unir escenas y hacerlo ya completo. Un saludo.
acortes - 19/03/2011 14:27
Reihzard, buena pregunta, en un principio pensé en una metralleta que atacaba desde la derecha del pasillo, pero bueno, es mejor dejarlo en el aire, como bien dice xiscogarrido, se destruye porque sí.

Por cierto, muy realista tu secuencia, xisco. Qué usaste RealFlow?
xiscogarrido - 20/03/2011 11:16
Si el RealFlow 4.