Creature from the black lagoon

corneliusabraldes - 12/03/2011 21:22
Boceto para ilustración. Inspirado en esta imagen de la película creature from the black lagon.

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Adjunto #153820

EdiaN - 15/03/2011 13:33
Como concepto rapito está muy bien, aunque me quede con las ganas de ver algo más acabado.
corneliusabraldes - 19/03/2011 21:14
Mi intención es realizar un diseño de personajes, entorno y composición para hacer una ilustración más elaborada. Me gustaría hacerla también en 3d, a ver si puedo. Diseño para criatura.

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Adjunto #153821

Falkoner - 19/03/2011 22:58
Que crak ¿no? Con que lo has pintado¿has estudiado dibujo? Wo yo quiero dibujar así.
corneliusabraldes - 02/04/2011 08:09
Hola falkoner, esta pintado con Adobe Photoshop, estudiar, estudiar, más bien poco, tengo el título en artes, pero en estas cosas se mejora y evoluciona con la práctica y por tu cuenta.

Diseño de chica para la ilustración creature from the black lagon.

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Adjunto #153823

corneliusabraldes - 06/04/2011 22:21
Comenzando a modelar la chica para la ilustración blacklagon.

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Adjunto #153824

corneliusabraldes - 17/04/2011 14:09
Comenzando la topología de la criatura.

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Adjunto #153825

corneliusabraldes - 21/04/2011 01:34
Comenzando con el fondo.

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Adjunto #153826

corneliusabraldes - 22/04/2011 11:32
Nuevo diseño para la ilustración de black lagon.

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Adjunto #153827

infograph3d - 22/04/2011 13:09
Que máquina Abraldes, yo de mayor quiero ser como tú. Imagino que le queda un pase por ZBrush. Muy al estilo de la criatura del pantano. Un saludo.
jkawaii - 22/04/2011 23:25
Me gusta mucho esta última.
Cryzeg - 23/04/2011 12:48
Muy chula la segunda versión de la ilustración. Mucho más dinámica y con más fuerza que la anterior.
corneliusabraldes - 24/04/2011 00:02
Hola Infograph, jkawai y Cryzeg, gracias por la contribución. Se me presentan varios interrogantes a la hora de recrear artísticamente está atmósfera submarina en un software 3d.

Estoy receptivo a cualquier aportación.

Topología base de la criatura para poder comenzar a modelar con ZBrush.

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Adjunto #153828

infograph3d - 25/04/2011 00:32
Pues para un fondo marino, depende del efecto que quieras lograr, pero con una submarinista con oxígeno, puedes crear un efecto de aguas profundas, es decir, imagen oscura, con leves halos de luz de la superficie, muy filtrados, y bueno, cáusticas, que siempre se tendrán que ver, si no quieres generarlas con un motor de iluminación, puedes usarlas del tipo fake, con caustic Generator. [url]http://www.dualheights, se/Caustics/[/url].

Otra opción seria un agua marina, pero más cercana a la superficie, luz cenital como casi siempre en el océano, a menos, que estés en una cueva marina, o en otro lugar, te pongo ejemplos:

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Adjunto #153829



Esta seria cerca de la superficie, a poca profundidad.


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Adjunto #153830



Este sería mejor para tu escena, es más abisal si cabe, más oscuro.


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Adjunto #153831



Y una cerca de la superficie, pero donde no se aprecia el fondo, puede ser en alta mar perfectamente. http://www.google.es/search?Q=cuavas submarinas&oe=utf-8&rls=org,Mozilla:es-es:oficial&client=Firefox-a&um=1&ie=utf-8&tbm=isch&source=og&sa=n&hl=es&tab=wi&biw=1920&bih=875 y mi favorita, una tétrica cueva submarina.

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Adjunto #153829



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Adjunto #153830



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Adjunto #153831

corneliusabraldes - 25/04/2011 21:30
Gracias por la colaboración Infograph, lo estudiaré con detenimiento antes de proceder a recrear la imagen final. Topología base de la chica, lista para comenzar a modelar en ZBrush.

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Adjunto #153832

corneliusabraldes - 29/04/2011 22:58
Comenzando a modelar la criatura con ZBrush.

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Adjunto #153833

infograph3d - 30/04/2011 01:47
Alucinante, te sigo con detenimiento, la criatura, se ve que va envenenada de buen humor. Un saludo.
corneliusabraldes - 01/05/2011 12:49
Si, está bien dotada. New update.

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Adjunto #153834

iherrero20 - 19/05/2011 13:28
Esta impresionante el monstruo, tiene aspecto terrorífico.