Césped real en Vray

RPARIONA - 10/03/2011 14:30
Hola estoy haciendo una tesis de arquitectura y necesito crear un pasto real, pero si hago Vray Fur se cuelga mi máquina no sé cómo puedo crear un pasto que se vea real, pero con materiales en -Vray.
Reihzard - 10/03/2011 16:58
Con una buena textura de césped y Vray displacementmap.
el octavo pasajero - 12/03/2011 10:06
Este plugin mola y no consume mucha Ram http://www.happy-digital.com/autograss/, aunque si vas a usar césped te aconsejo un sistema operativo de 64bits y al menos 4 Gb de Ram, si no los tienes ni lo intentes.
Paul62 - 15/03/2011 17:03
Hola octavo pasajero. Has utilizado dicho plugin? Hace unos cuantos meses atrás he intentado probarlo y no logré resultado alguno. O no hacia nada o cuando tiraba el render, la máquina se quedaba procesando una infinidad de tiempo, con lo cual jamás logre terminar un render ya que yo los abortaba.

Con frustración opte por eliminar el plugin.

Tengo una Quad Core 2,33 Ghz, 4 Gb de Ram, Windows XP 64 bits y 3ds 2009. Y si mal no recuerdo era el autograss 1.0. Un saludo.
el octavo pasajero - 15/03/2011 19:57
Lo he probado y me funcionaba muy bien, configuré el Vray para que usara esos 3-4 Gb de Ram y la superficie con césped no era excesiva.
Leaman - 15/03/2011 22:41
Boinas. Si la cámara no toma al césped desde primer plano creo que el concejo de Reihzard es el más apropiado. En el caso de que tengas una zona muy extensa de pasto, lo que puedes hacer es combinar en un solo material, 2 o 3 bitmaps diferentes de pasto en distintas escalas para que no se note el tileado. Luego con un displacement debería quedar bien.