Espejar animación en Maya

aleoh - 09/03/2011 17:08
Hola, mi pregunta es cómo hacer para espejar una animación en Maya? Tengo el personaje a ya animado, esa animación se la importe al personaje b, el cual quiero que haga todo igual al personaje a pero invertido. Gracias de antemano. Saludos.
3dpoder - 12/07/2025 14:08
Para duplicar la animación de un personaje en Maya y que el personaje B haga exactamente lo mismo pero al revés (espejado), lo mejor es usar la herramienta de espejado de animación que Maya incluye de forma nativa y que funciona con rigs bien configurados.



1. Prepara los rigs para que tengan nombres simétricos

Asegúrate de que ambos personajes tienen rigs con nombres que usen sufijos L (left) y R (right) para las partes simétricas. Esto es crucial para que Maya entienda qué controlar al espejar.

2. Selecciona la animación en el personaje original

En el Editor de Tiempo o Graph Editor, selecciona los keyframes o el controlador que quieres copiar.

3. Usa la función de copiar animación

Ve a Edit > Copy Animation.

4. Selecciona el controlador equivalente del personaje B

El que quieres que reciba la animación espejada.

5. Pega la animación con espejado

Ve a Edit > Paste Special > Paste Flip Animation.

Esta opción pega la animación invirtiendo el movimiento de las partes simétricas, como brazos y piernas.

6. Ajusta si es necesario

Revisa la animación, puede que debas corregir algún detalle o eje, pero por lo general funciona perfecto.

Este método es mucho más rápido y preciso que hacer todo manual o duplicar keyframes uno a uno. Sólo funciona si el rig está bien nombrado y organizado.

Es como hacer que tu gemelo malvado haga el mismo baile, pero en espejo.