¿Qué hacer con este personaje modelado? Pido ideas y sugerencias

wurthkiller - 07/03/2011 20:38
Bueno amigos, tras una larga ausencia aquí estoy de nuevo. Lo que os subo aquí es un personaje que estoy haciendo en mis ratios libres. La fase de modelado está terminada como quien dice, pero como es algo hecho sin ninguna planificación, no sé muy bien que quiero hacer con él, así que, admito todo tipo de sugerencias.

En principio va destinado a un tutorial que me pidió un amigo, el cual igual subo (más con el fin de que detectéis fallos que con el fin de enseñar algo, pues mi nivel es más bien justillo).

Bueno aquí es donde si me podríais echar un cable. No sé qué hacer con esta malla, modelar en Mudbox, dejarla así y animarla (de hacer esto tampoco se me ocurre nada original para la animación), no sé, a ver qué se os ocurre.

De momento os dejo una capturas y unos wires a ver qué os parecen. Gracias a todos de antemano, y por supuesto todas vuestras críticas serán bienvenidas.

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PiccoloDreams - 07/03/2011 21:53
Mi sugerencia es que, si el rigg del personaje es bueno, lo subas y verás que los que andamos por aquí le damos ideas originales para animarlo.

Por otro lado, yo sí que te ánimo a que subas el tutorial. Por poco que sea siempre hay alguien que sabrá menos que tú y antes de andar tendrá que aprender a gatear. Un saludo y felicidades.
wurthkiller - 09/03/2011 22:16
Piccolodreams, gracias por responder. No tengo inconveniente en subir el rigg. Pero para aún no he llegado a esa parte, de momento subo las UVW, que es lo que acabo de terminar.

Respecto al tutorial, ocurre lo mismo, cuando lo tenga terminado lo subiré a ver qué os parece.

Ahí dejo el Unwrap, para que le deis caña.

Como siempre todos lo comentarios serán bienvenidos. Un saludo.

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wurthkiller - 10/03/2011 14:10
Bueno, anoche me quede dándole 4 pinceladas en Mudbox, pero sin buscar mucho detalle, por que al dejarlo en Low la mayor parte se pierde en una malla tan simple. A ver qué opináis. Un saludo.

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wurthkiller - 14/03/2011 19:17
Mas avances. Unas texturas y las normales.

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wurthkiller - 24/03/2011 01:07
Bueno, ya le he metido un bípedo y un par de Morphs. Ahí os dejo el resultado final, junto con una animación que he bajado de la red para probar el personaje.

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