Mi primer modelo 3D: el desafío de crear un Peugeot 307 desde cero

toninxx - 01/03/2011 11:57
Hola a todos, bueno pues aquí ando modelando mi primer coche, esta sin acabar, estoy sufriendo bastante la verdad, por que voy aprendiendo las técnicas sobre la marcha, pero bueno, yo creo que está valiendo la pena. Un saludo.

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Enoneado - 01/03/2011 16:57
Hola, parece que tiene buena pinta, pero para mí gusto, todo refleja demasiado, deberías bajarle la reflexión de los materiales y hacerla más difusa porque es difícil apreciar la forma del coche así.
toninxx - 01/03/2011 21:00
Ok, gracias por tu opininon, lo tendré en cuenta. Un saludo.
Atreyu - 04/03/2011 12:59
Tiene buena pinta. Quizá si renderizaces por ahora sin todo lo que le rodea al coche quedaría más nítido. Simplemente el coche y un fondo neutro. Así nos centraríamos en el modelado.
toninxx - 07/03/2011 22:44
Pues la verdad es que tenías razón, queda bastante bien, hoy a intentar renderizar ahora en override a ver qué tal. A ver cómo me lo monto.
Atreyu - 10/03/2011 02:33
Esas llantas no tienen mala pinta. Se nota que les has dado otra vuelta de tuerca. Pon unos wires.
Enoneado - 10/03/2011 13:01
Un problema fácil de resolver que tienes en tu modelo: dale grosor a las piezas, se ve el fondo a través de las juntas, extruye las aristas hacia el interior en cada pieza y le dará más cuerpo.

Otra cosa, te adjunto tu imagen con los rincones que están algo raros para mí punto de vista, hacer las diferentes piezas de un coche y que encajen a la perfección es bastante jodido de hacer, así que, es comprensible, a mí también me pasa a veces.

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toninxx - 10/03/2011 15:55
Muchas gracias por la ayuda. La verdad es que, sí, me tengo que poner a depurar polígonos a diestro y siniestro. Es el trabajo más complejo que he hecho nunca, y hay momentos de sudor extremo, pero bueno, por algo se empieza. Un saludo tío.