El modelo se me ve feo

yipsi - 27/02/2011 14:13
Este modelo y su variante de textura lo hice con sculptris y lo renderice con Blender, pero siempre que lo miro me parece fatal podría alguien decirme los fallos que tiene de antemano les doy las gracias a todos.

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Reihzard - 27/02/2011 16:25
Pienso que primero deberías fijarte en la piel de un reptil y luego añadirle los mapas correspondientes ya que ahí reside uno de los problemas, que la piel es muy lisa. Luego lo que serían las manos y pies, a mi parecer son muy poco realistas en comparación con todo lo demás. Y bueno a nivel personal no me gusta ese cuerpo abultado, parece que le hubiera dado alergia algo, quizá esos bultos con menos volumen hubiesen quedado mejor. Un saludo.
Wayfa - 27/02/2011 19:05
Mapas de textura acordes y un buen shader/set de luces. Eso debería marcar al diferencia. La iluminación puede mejorar o arruinar tu modelo, es algo para recordar.
yipsi - 27/02/2011 23:15
Te doy las gracias por tu crítica, pero te refieres a los mapas de normales y cosas así, me podrías decir como poner bien las texturas especulares en Blender o sabes de algún tutorial que lo explique intentaré mejorar con vuestras críticas y comentarios.
yipsi - 27/02/2011 23:18
Muchas gracias Wayfa, pero no sé cómo poner el canal Specular bien en Blender para que me funcione sabes de algún tutorial por favor?
Wayfa - 27/02/2011 23:46
No se Blender, pero le la documentación sobre Shaders y render, ahí está todo.
V1k1ngo - 28/02/2011 01:18

Muchas gracias Wayfa, pero no sé cómo poner el canal Specular bien en Blender para que me funcione sabes de algún tutorial por favor?

Como con todo, para que sea creíble conviene usar un buen mapa, para ello aplicas como textura (previo haber hecho bien el UV mapping), y en la sección de influencia, desmarcas color y marcas Specular, y le das el valor deseado.
yipsi - 28/02/2011 15:59
Ok gracias.
yipsi - 28/02/2011 16:04
Suelo usar texturas fotorrealistas, pero no se el lagartijo ese no termina de quedarme bien creo que por no saber poner la textura especular bien pinchada en el Blender te doy las gracias vik1ngo un saludo.