Problemas con reflejos y escala de objetos en LightWave Layout

Thule - 06/10/2004 17:58
Hola a todos, tenía una duda con el Layout de LightWave, cuando añado el material espejo a cualquier superficie se queda negra y no se refleja nada, alguien sabe x que?
Otra cosa cuando tengo un objeto y represento otro más grande se agranda la cámara y la luz muchísimo y no soy capaz de ver el pequeño y trabajar con el cómodamente, se puede hacer algo? Muchas gracias un saludo.
SHAZAM - 07/10/2004 00:23

Ola a todos, tenía una duda con el Layout de LightWave, cuando añado el material espejo a cualquier superficie se queda negra y no se refleja nada, alguien sabe x que?

¿cómo es el entorno? Si lo que rodea al modelo es negro (si no hay nada, por ejemplo,) lo más lógico es que refleje negro.
Véctor - 07/10/2004 08:47
Hola. Para lo de reflejar, en opciones de render activa reflection. Creo que debería llegar. Supongo que también esta activado en el surface panel claro.

Y pon algo para testarlo si no lo has hecho, claro. Como dice Shazam el negro se refleja negro.

Y con lo otro, yo selecciono la pieza en cuestión y pulso a o mayúsculas + a, según.

Para más preguntas, por aquí andamos.
tovar - 07/12/2004 18:57
Doy por supuesto que hablamos del aspecto del material en OpenGL. El material espejo tiene el valor difuso muy bajo, por eso se ve negro.

Si no refleja nada en el render puede ser por lo que te dice Shazam, pon el backdrop en gradiente y dale a f9 a ver qué pasa.

Lo otro parece una cuestión de tamaño de rejilla unido a lo que te comenta Vector.