Que herramienta utilizo para hacer esto

davy - 24/02/2011 20:31
Hola como están, soy nueva en 3dsMax estoy haciendo un modelado de un termo y quiero hacerle unas hendiduras para que se posen los dedos, encontré un proyecto parecido y adjunto la imagen, muchas gracias.

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Adjunto #143195

Wayfa - 25/02/2011 03:25
Editable poly de u operación booleanas. O a lo sumo un software de esculpido como ZBrush.
davy - 26/02/2011 05:29
Gracias por tu mensaje, pero no hay otra herramienta en 3dsMax que no sean booleanas? Porque si no empezaré a intentar con ZBrush.
CORE I7 - 26/02/2011 08:03
Hola bueno también podrías aplicarse alguna textura echa en Adobe Photoshop o sino con operación boleanas o ZBrush es lo único.
Wayfa - 26/02/2011 22:15
Lo más limpio y profesional, subdivisiones en Editable Poly. Pero para gustos los colores.
Claudio - 28/02/2011 02:33
En max se puede hacer con: Modificador de desplazamiento ó. Con Edit Poly,Paint deformation o. Con Edit Poly solo. Con probolleanas. Saludos.
PePPerDAM - 03/03/2011 18:14
Este tipo de cosas creo que sería más cómodo hacerlas con alguna herramienta de retopología, tomando como referencia una copia del vaso y remodelando sobre ella los elementos que quieres añadir.

En max hay una herramienta que se llama wrapit y parece que funciona bastante bien. Saludos.