Texturizar objeto de 200000 caras

tristman - 22/02/2011 03:55
No tengo ni idea, y no puedo seleccionar caras. Tiene que haber algún método alternativo al UVW Unwrap.
Wayfa - 22/02/2011 04:04
Habiendo mapeado el objeto antes de que tenga 200.000 caras. O a lo sumo, usar Pelt automático, como el que hace el programa Roadkill.

Pero no está exento de errores, especialmente relacionados con triángulos o malla irregular. O errores de memoria.

También puedes usar el mapeado automático/por normales del Unwrap, aunque te hará cortes por sitios indeseados.

Di si a los trolls, en su justa medida son divertidos.
ElTonet - 22/02/2011 13:43
Tal vez te podría servir esto: http://www.unwrella.com/. Yo lo he usado un par de veces, pero nunca me convence el resultado, siempre prefiero hacer mi propio Unwrap.