Problema con texturas 3ds Max 2010

malexicar - 21/02/2011 14:51
Hola amigos, estoy teniendo un problema con el 3dsMax 2010 cuando pongo las texturas, el problema es que las texturas se aplican en base a la escala del material, o sea, si aplico una textura de ladrillo a una pared grande los ladrillos salen grandes y si la aplico a una más chica se aplican los ladrillos más chicos. Les dejo una imagen para que se den cuenta mejor del problema y me puedan ayudar a solucionarlo ya quéperdí bastante tiempo y no pude encontrar el modo de poder hacerlo funcionar como corresponda. Saludos y gracias por la ayuda.

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Adjunto #143100

deloeste33 - 21/02/2011 15:38

No pude encontrar el modo de poder hacerlo funcionar como corresponda, les dejo una imagen para que se den cuenta mejor del problema ().

Ése no es el problema. Es definir que es lo que corresponda.

El problema es que las texturas se aplican en base a la escala del material.

No, es justo lo contrario. Es a la escala de los objetos.

Si quieres que distintos objetos presenten las medidas del mapa haciendo caso omiso de sus dimensiones, hay que cambiar el sistema de escalado marcando la opción [i]real-world map size[/i], tanto en los objetos como en el material.
malexicar - 21/02/2011 17:24
Gracias amigo, es verdad me exprese mal, era sobre el objeto. Pero hice lo que tu me dijiste y me aparece el mismo problema. Adjunto una imagen para que lo puedan ver. Gracias por la ayuda.

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Adjunto #143102

malexicar - 21/02/2011 20:20
Listo. Ya me lo solucionó román Molina. Hay que ir al modificador y poner map scaler a los objetos. Gracias. Saludos y si alguien tiene el mismo problema ya sabe.