Single sided material

kamael - 16/02/2011 23:49
Buenas. El asunto es este. Puse imágenes de referencia en unos planos para modelar un carro. El asunto es que quiero que sean transparentes por el lado exterior, para que cuando gire la perspectiva no me estorben. Alguien puede ayudarme? Se los agradezco de antemano. Saludos.
deloeste33 - 17/02/2011 00:40
Los materiales ya son single sided [/i]por default[/i].

Quiero que sean transparentes por el lado exterior, para que cuando gire la perspectiva no me estorben.

Si quieres darles la vuelta, puedes usar el modificador normal[/i], opción flip[/i].
kamael - 17/02/2011 00:42
Si, eso era lo que yo quería, pero por alguna razón esa opción jamás apareció, intento poniendo la opción 2-sided y nada, realmente no sé qué hacer.
deloeste33 - 17/02/2011 01:36

Pero por alguna razón esa opción jamás apareció, intento poniendo la opción 2-sided y nada, realmente no sé qué hacer.

No, no, hay que quitarle 2-sided al material.

Y el modificador normal hay que añadírselo a la geometría, no al material.
franki-max - 17/02/2011 10:59
Antes de nada, tienes que darle botón derecho al objeto > object properties, y activar backfacecull. Y después le pones un modificador normal por encima, en el caso de que quieras invertir su normal. Para que te haga efecto esto que comentas no tiene que tener polígonos por las 2 partes, solo por una parte.

Lo de 2-sided solo funciona en render.