Cómo pongo blueprints en Blender

Cesar Saez - 05/10/2004 04:59
Hola a todos, al fin me decidí a investigar en serio sobre Blender, hace tiempo que lo había mirado por encima, pero como estaba entretenido aprendiendo a usar el 3ds Max no me di el tiempo de intentar hacer mucho con Blender, luego de un par de años he decidido retomar Blender, pero cuando quiero modelar algo lo tengo que hacer así en el aire, si quisiera hacer algún personaje que haya escaneado como lo coloco de referencia, lo intente poner como material en un plano, pero la imagen no se ve en el visor.

Alguien me puede ayudará.
Cesar Saez - 05/10/2004 05:17
Solucionado. [url]http://www.CGtalk.com/archive/index.php/t-87279.html[/url]. Tras buscar un poco ya encontré la respuesta.

Vamos a ver cómo funciona esta cosa. Suerte.
Cesar Saez - 05/10/2004 06:58
Hay alguna manera de ocultar el plano con la textura de modo que no se vea en la cámara? Otra duda que me surge (y me da un poco de vergüenza inluso) como guardo la imagen del render?
SHAZAM - 05/10/2004 09:19
Para guardar la imagen del render pulsa f3, previamente has debido configurar la salida en la ventana de render (f10).

Te dejo captura. Un saludo.

Shazam.

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Cesar Saez - 05/10/2004 17:44
Vaya, era fácil después de todo. Ahora me queda la otra duda, para poner imágenes de referencia las puedo poner como fondo de la vtana o en un plano, pues bien si quisiera ponerlas en el plano como oculto ese plano para que no aparezca en el render? O lo que es lo mismo como oculto objetos?
Esto del Blender no es tan complicado cómo se ve a primera vista, ahora que quiero aprender a usarlos voy a atocigar a preguntas.

Por cierto, muchas gracias Shazam. Suerte.
megacat - 05/10/2004 20:55
Hola a todos, una posibilidad, es seleccionar el objeto que quieres ocultar (línea de contorno rosa), pulsas la tecla y te saldrá un pequeño menú flotante. Es el menú de capas. Seleccionas la capa donde quieres enviarlo y se trasladará allí, si después quieres recuperarlo debes utilizar el mismo procedimiento. Vas a la capa lo seleccionas, pulsas y lo envías de nuevo a la capa principal.

Ya que es mi primera intervención en este foro, aprovecho la ocasión para felicitar a los administradores y saludar a todo el personal que por aquí circula. Hasta pronto.
Mars Attacks - 05/10/2004 21:38
Mmegamiau. Otra fémina más para el foro y además de la zona mora. César, si lo que quieres es que no se vea en los renders finales, puedes usar la opción para ocultar capas. Pero yo para rotoscopia usaría la opción de usar imagen de fondo que tienes en el menú de view, en el Header de la ventana.
SHAZAM - 05/10/2004 22:10
Bienvenida compañera gatuna espero ver muchas obras tuyas por aquí. Saludos blenderizados. Shazam.
Askelmar - 06/10/2004 05:03
Que paso?
Cesar Saez - 06/10/2004 08:25
Guau, gracias por las respuestas, la verdad no tenía ni idea de las capas en Blender, vengo de 3ds Max así que, ni sospechaba que existía esa opción. Gracias.

Y, por cierto, bienvenida Megacat y gracias por el dato. Suerte.