¿Cómo modelar letras en 3D sin que desaparezcan al convertirlas?

jark - 05/10/2004 01:27
Hola tengo una duda, no logro hacer letras en 3d, me voy a Splines/textos escribo, represento las letras en el viewport, pero cua do loas convierto a una editable Mesh para extruir, se desaparece casi todo y solo me quedan los hoyos de la letra o, ¿cómo se hace entonces para modelar letras en 3d? Por favor ayuda. Saludos.
Fiz3d - 05/10/2004 01:32
No las conviertas a editable Mesh, aplica el modificador extrude, bevel o bevel profil, no sé si hay algún otro por ahí, cualquiera de estos modificadores te extruirá una Spline. Saludos.
jark - 05/10/2004 01:45
Lo probé, pero al usar el comando extrude, me extruía solos bordes, no todo, raro.
Quel - 05/10/2004 10:41
Pues, no sé porque, debería funcionar.
tatoman - 05/10/2004 14:08
Pasala, antes de aplicar el exturde, a Spline editable, puede ser por eso.
tatoman - 05/10/2004 14:13
Pasala, antes de aplicar el exturde, a Spline editable, puede ser por eso.
Fiz3d - 05/10/2004 15:17
Si con la extrusión solo ves los bordes puede ser por dos cosas, una que tengas la Spline abierta, esto significa que tengas dos vértices en la misma posición, pero que no estén soldados, compruébalo.

Si no es esto, mira a ver si en el modificador extrude tienes o no activado Cap end y Cap start.

Y si no es esto es que haces algo mal, los pasos son crear el texto y aplicarle el modificador, nada más. Saludos.