Emisor de partículas a partir de un polígono nurbs

ckarmy - 15/02/2011 16:42
Hola necesito crear un emisor de partículas que emita un objeto modelado por mi previamente. Es posible hacer esto? Como se hace?
MarcosDS - 16/02/2011 00:57
Si. Tienes que crear un sistemas de partículas regular. Luego seleccione la geometría, las partículas y en la sección particles buscas la opción de instance (replacement). No sé qué efecto estas esperando lograr, pero hay muchas opciones para controlar el comportamiento de las partículas. Esto es solo el principio. Si sabes algo de inglés, ármate de paciencia y le la documentación (f1). En cuanto tengas dudas puntuales puedes volver y quizá te podamos dar una mano.
MarcosDS - 16/02/2011 01:03
[url]http://www.imanishi.com/mayablog_en/2008/09/Maya-tutorialexplosion-using-p.html[/url]. Quizá te pueda ayudar. Es el primer enlace apareció en Google cuando puse Maya instance tutorial.
ckarmy - 16/02/2011 02:29
Muchas gracias era muy simple y era justo lo que quería.