Desarrollo de criatura híbrida para combate y escalada: anatomía

Redking3D - 12/02/2011 16:44
Hola a todos, de antemano cordial saludo, este es mi nuevo proyecto, en realidad lo he vuelto a retomar para terminarlo y texturizarlo, concepto fue concebido de 3 tipos de anatomía, la primera es de un pez prehistórico (cabeza, lomo y parte de la cola), el segunda de un dinosaurio (las patas traseras y la forma de la cola) y la tercera bípedo (sistema muscular de los brazos), la idea principal era que sirviera de apoyo en combate del que lo monte, y que también provisionalmente pueda trepar no muy alto (al menos subidas más empinadas), por eso su musculatura, lo del peso si le falta, con una postura más cercana a la realidad, vamos a ver cómo nos va con el rig, gracias por los aportes los tendré en cuenta. Saludos.



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mocking - 12/02/2011 23:18
Vaya que trabajo, ojalá llegue al nivel del profesor farnsworth saludos, y que bueno modelado.
Redking3D - 16/02/2011 00:12
Gracias mocking por el comentario. Saludos.
karras - 16/02/2011 19:44
Buen bicho. Quizás no le peguen esas manos para andar a cuatro patas, sino algo en plan pezuño quedaría mucho más mejor, pero bueno, es tu idea. Y los barbillones un poco más con pinta colgante, así parecen muiy rígidos. Suerte con la textura, unas babas ayudaría un montón. Y si le pones pelo tipo yak, seria el despipote. Buen trabajo y a ver ese texturizado. Un saludo, algo nuevo en el foro por fin.
zAy - 17/02/2011 02:11
Está muy guay, quizá por criticar algo le veo la parte interior de los antebrazos de las patas delanteras como un poco planos, pero bueno el modelo está estupendo me gusta mucho, un saludo.
Redking3D - 17/02/2011 14:58
Karras: gracias por el comentario y por los aportes, bueno la idea es que la quijada sea hueso y carne desde el principio de la concepción, las patas delanteras bueno realmente no son patas, quería variar bastante está parte y bueno propuse que fueran brazos fuertes que pudieran batallan si se veía amenazado, saludos.

Zav: gracias por el comentario, tendré en cuenta tu aporte. Saludos.

Bueno aquí dejo parte del proceso. Saludos.

CGR - 21/02/2011 03:15
Muy buen trabajo amigo, felicidades me gusta mucho todo el proceso que has llevado a cabo, muy limpio y profesional. Saludos.
Redking3D - 21/02/2011 17:51
Cgr: muchas gracias por el comentario. Saludos.
El Fiti - 23/02/2011 20:41
Personalmente no veo esa mezcla de anatomías (un bicho con semejante cola debería tenerlo bastante difícil para erguirse), pero el trabajo en sí es impecable.
Redking3D - 24/02/2011 15:02
El Fiti: gracias por tu comentario, bueno hay en la presentación nunca digo que se va a erguir el personaje, digo que va a servir de apoyo para el combate, pronto publicare más del proceso para que veas las anatomías más claramente. Saludo.
seba2024 - 25/02/2011 02:46
Qué bien se ve.
Redking3D - 01/03/2011 18:35
Seba2024 : gracias por el comentario, me agrada que le guste. Saludos.