Los caballeros del zodiaco

Rabidsquirrel! - 10/02/2011 09:16
Después de Lara y después de ver que no hay muchos temas con mis personajes favoritos de la infancia, abro este tema para plantear una escena con los 12 caballeros de oro, Athena y el patriarca. Todos los modelos estarán basados en mí colección personal de myth Cloth. Para comenzar, el trono de saori, aún sin materiales, y una tentativa de la composición final. Estoy pensando no hacerlos tan manga sino un poco más tirando al estilost canvas, o de facciones más reales, pero aún no modelare a los caballeros hasta terminar el escenario. Los caballeros y saori miden lo que miden en las biografías oficiales, para ser más fieles a las proporciones.

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javiergn - 10/02/2011 20:49
Seguiré este mensaje con impaciencia, como ve en mí avatar, soy fan también. Posdata: yo también tengo myth.
Rabidsquirrel! - 11/02/2011 08:28

Seguiré este mensaje con impaciencia, como ve en mí avatar, soy fan también. Posdata: yo también tengo myth.

Hola, es bueno siempre conocer a un colega aficionado a los myth, aunque no compro todos, pues es un gasto enorme, por el momento tengo solo 46. Adjunto un render más con el salón más trabajado y la cámara final (creo).

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javiergn - 11/02/2011 09:21
Yo tampoco los coleccionó todos, falta de espacio y money, pero con el tiempo todo se verá. Buen escenario, por cierto, si puedes empieza modelando a shaka de virgo, saludos.
EdiaN - 11/02/2011 12:59
Creo que teniendo respeto por la serie, el gran patriarca está de más. Muchos ánimos, estaré pendiente a esta maratón de modelado.
Rabidsquirrel! - 11/02/2011 18:11

Vaya, yo tampoco los coleccionó todos, falta de espacio y money, pero con el tiempo todo se verá. Buen escenario, por cierto, si puedes empieza modelando a shaka de virgo, saludos.

De acuerdo, shaka es el primero que saldrá.

Creo que teniendo respeto por la serie, el gran patriarca está de más.

Muchos ánimos, estaré pendiente a esta maratón de modelado.

Vaya, la idea es que el patriarca esté con el rostro descubierto y sería shion de aries, como homenaje al personaje.
pigo0019 - 12/02/2011 14:19
Me gustaría ver a los personajes en 3d a ver cómo quedaran.
emguepo - 13/02/2011 01:59
Huy yo también estaré pendiente, comencé hace rato un caballero de zodiaco, pero no lo he terminado, lo deje en stand by por andar aprendiendo Maya y más de 3ds Max.
Enoneado - 13/02/2011 16:10
No olvides a meter a ofiuco, que es el nuevo signo zodiacal, es una buena idea, espero ver esas armaduras hechas en 3d, debe ser interesante.
Rabidsquirrel! - 14/02/2011 09:04
Un render en Vray, haré unas pruebas en Mental porque este no me termina de gustar.

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javiergn - 14/02/2011 11:41
Pues mola bastante, un poco de mensaje, y esta de lujo.
Rabidsquirrel! - 15/02/2011 09:13
Aquí publico el salón terminado, sin tanta mensaje aún, render en Mental Ray y creo que está mejor que el de v ray. Ahora si comienza el primer personaje.

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javiergn - 15/02/2011 10:46
Mola, a ver ese primer myth.
el mejor 3dcero - 15/02/2011 18:54
Que buena serie. Está muy bien, dale a ver cómo queda.
khrizsanchez - 15/02/2011 19:11
No vas a meter a géminis? Me siento excluido.
Rabidsquirrel! - 15/02/2011 19:36

No vas a meter a géminis? Me siento excluido.

Claro que va saga. Checa en el prospecto, entre capricornio y virgo.
Rabidsquirrel! - 16/02/2011 07:15
Ok este es un render en baja calidad del escenario al 90% del acabado final. Esta preparado para poner los personajes, lo cual es mi próxima tarea para más tarde. El primer caballero de oro va a ser shaka, pero no empezaré exactamente por los caballeros, sino por Athena y shion, que, por tener texturas de ropa tardarán menos en los cálculos por la falta de reflejos. (a esperar que lleguen los caballeritos). También etpy pensando que debido al encuadre muchos de los personajes no tendrán un nivel de detalle muy alto o no se verán completos, así que, luego de hacer cada modelo le haré un render individual antes de integrarlo a la escena, lo que humilde a este protector en 15 mini proyectos paralelos. Para facilitarme las cosas y debido a que mi modelado orgánico no es lo mejor que tengo, utilizare modelos de cuerpos simples que servirám de base a las armaduras que modelare en su totalidad, de ahí a cortar y mutilar lo que no necesite y listo. Saludos.

R. S.

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javiergn - 16/02/2011 17:38
Pinta bien, pinta bien, por cierto, como te vas a ayudar para modelar? Con los librillos de montaje de los myth?
Rabidsquirrel! - 17/02/2011 09:28
Aquí van os primeros avances de Athena, voy a trabajerle el pelo con Hair a ver si queda mejor, no me gusta cómo ha quedado por alginas partes, luego viene la simulación de clothm los accesorios y listo, esta vez no usare s porque la verdad se ve casi igual en la escena y me ahorro mucho tiempo de render, ya lo retoco en postproducción.

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EdiaN - 17/02/2011 12:49
Saca los logos.
Rabidsquirrel! - 17/02/2011 17:37

Saca los logos.

Es que no quiero desviar la intención de la imagen (igual va a estar tapada x su vestido :p).
Rabidsquirrel! - 18/02/2011 09:15
Aquí una imagen de saori con un fondo que no tiene nada que ver con la luz y perspectiva, pero sirve para ambientar. La iluminación está más acabada y sobre todo arregle el cabello, ya empiezo a hacer el vestido y los adornos.

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javiergn - 18/02/2011 09:39
Mola, aunque es una versión particular tuya de saori, ¿no?
Rabidsquirrel! - 18/02/2011 16:26

Mola, aunque es una versión particular tuya de saori, ¿no?

Más que versión particular sería una versión humanizada, pues el anime (especialmente s) tiene diseños que van contra todas las leyes de la anatomía, y quiero humanizar un poco en cuanto a proporciones y formas a los personajes.
mocking - 20/02/2011 20:17
Bastante bueno esa idea, a quien no le gustaros los caballeros del zodiaco, me gustó mucho el estilo de cuerpo que le hiciste a saori, saludos.
Rabidsquirrel! - 21/02/2011 08:12

Bastante bueno esa idea, a quien no le gustaros los caballeros del zodiaco, me gustó mucho el estilo de cuerpo que le hiciste a saori, saludos.

Gracias, el cuerpo de saori lo tome de un modelo que tenía, y le hice algunos cambios en cuanto a la musculatura pues la quise pintar no como la flaquíta debilucha de la serie, sino una mujer mucho más fuerte, que pueda inspirar autoridad sobre los 12 sujetos que tiene subordinados y su cuerpo debía estar a la par, con un físico que le de capacidad de resistir las pruebas que normalmente tiene que pasar sin perder su forma femenina. A los demás personajes también les trabajaré los rostros y anatomía, pues según mi humilde opinión, algunos sujetos como saga o shaka, que son muy poderosos se veían un poco afeminados así que, les trabajaré un poco el rostro (sin alejarme de la idea original, ojo) y el cuerpo para hacerlos más intimidantes. Adjunto un nuevo avance con la simulación de Cloth para la falda, que me dió muchos problemas el in de semana y no pude hacerle los accesorios :s. Saludos.

R. S.

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EdiaN - 21/02/2011 15:32
Insisto con lo de los logos. Si eso piensas de saga o chaca, que queda del pobre shon de Andrómeda.
Rabidsquirrel! - 21/02/2011 20:56

Insisto con lo de los logos. Si eso piensas de saga o chaca, que queda del pobre shon de Andrómeda.

Huy a ese shun le tenía más cólera. Y aún estoy pensando cómo voy a plantear a afrodita.
Rabidsquirrel! - 22/02/2011 08:19
Un nuevo avance, se ve un poco rara porque no tiene nada para reflejar y no es la luz, pero solo le falta su adorno del pelo y el top, y listo, a probarla en el escenario.

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el mejor 3dcero - 22/02/2011 20:20

Saca los logos.

Me uno al pedido. Está quedando muy bien.
Rabidsquirrel! - 24/02/2011 08:42
Gracias. Ya terminé con saori, la subiré pronto.
Enoneado - 25/02/2011 18:17
Vaya, menudo par de peras le has puesto a atenea, sin duda es una diosa.
Rabidsquirrel! - 25/02/2011 23:51

Vaya, menudo par de peras le has puesto a atenea, sin duda es una diosa.

Y eso que pensé reducirlas, pero el Cloth del top ya estaba colapsado y fue muy tedioso simularle la ropa.
-aizen- - 28/02/2011 16:44
Bueno se esperan con ansias las imágenes.
Sadyk - 03/03/2011 17:51
Que grande caballeros del zodiaco, me gusta mucho lo que llevas hecho, deseando ver a Shura de capricornio, para las armaduras te vasaras más en el anime o en el manga? Es que, por ejemplo, en Shura el casco es completamente diferente.
Rabidsquirrel! - 03/03/2011 22:20

Que grande caballeros del zodiaco, me gusta mucho lo que llevas hecho, deseando ver a Shura de capricornio, para las armaduras te vasaras más en el anime o en el manga? Es que, por ejemplo, en Shura el casco es completamente diferente.

Gracias, estoy con algo de trabajo así que, aún no subo la saori terminada, estuve batallando con su pelo bastante. Después de saori me mando al patriarca, de ahí a shaka x pedido y pues si quieres ver a Shura, voy a hacerlo luego. Voy a basar los modelos más en el anime, por lo tanto Shura tendrá el casco cerrado.
Sadyk - 04/03/2011 00:29
Vaya, ok ok, a mí no me preocupa cuando lo vea mientras lo vea. Ánimo, que es un trabajo y va quedando muy bien, por lo que me parece, va a quedar la típica imagen perfecta para poner de fondo de escritorio.
Rabidsquirrel! - 04/03/2011 08:33

Vaya, ok ok, a mí no me preocupa cuando lo vea mientras lo vea. Ánimo, que es un trabajo y va quedando muy bien, por lo que me parece, va a quedar la típica imagen perfecta para poner de fondo de escritorio.

Gracias por el ánimo. Ahí mando a saori completa (salvo por rl cabello, aún debo hacer pruebas) pero es algo ya. Quizás cambie el modelo de falda, quien sabe cómo dices, este trabajo s muy largo, me tomara varios meses, pero espero lograr algo bueno.

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infografpaco - 04/03/2011 11:17
Pues ánimo, yo también tengo myths y el caballero de oro capricornio hecho en 3d. Espero impaciente ver a todos los caballeros de oro juntos.
javiergn - 04/03/2011 11:49

Pues ánimo, yo también tengo myths y el caballero de oro capricornio hecho en 3d. Espero impaciente ver a todos los caballeros de oro juntos.

Vaya he visto tu Shura en 3d, mola bastante Infograph.

Rabidsquirrel, venga que ya te va quedando menos.
el mejor 3dcero - 04/03/2011 20:17
Quizás no debes darle tanto viento al pelo, dejaselo más caído.
Rabidsquirrel! - 08/03/2011 08:40
Al fin le arregle el borde al pelo y le he dado un look menos ilustración. ¿queda mejor así? El fondo evidentemente no es el que he preparado, es solo una prueba de luces.

Con el tema del cabello resuelto a menos que se me ocurra experimentar de nuevo, ya empiezo (al fin), con el gran patriarca.

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69recc - 08/03/2011 14:45
Cambia la cara y que haga algo de deporte (pómulos, quijada, frente y cara muy grande creo).
federicodomin - 08/03/2011 16:09
Hola como estas rabidsquirrel, estaba viendo tu trabajo me parece que estás haciendo un proyecto para largo plazo y te deseo suerte con todo el trabajo que venga por delante, me encantan los caballeros del zodiaco y me parece que va a ser muy interesante verlo completo, así que ánimo y dale duro.

Mis críticas:
Por el momento sería, a modo de visión general en proporciones, no conozco mucho el estilo de canvas, pero por lo que vi en la primera fotografía dónde están todos los personajes saori es como que está más atletica, es decir me parece que tú modelo esta subido de peso a simple vista general, se pueden ver en los brazos y en la cintura, los pechos son demasiado grandes parecen de une bedette la cara me pareció muy bien parece más humano y no tan animé, los materiales de color oro resultan a simple vista como de plástico, no sé que quieres lograr, pero quizá le echaría una mirada a eso, la parte superior del cetro (lo dorado) la achicaría un poco más, siempre fijándome en la referencia de tu primera imagen donde se ven todos los caballeros juntos, el cetro se ve solo un cuarto, pero se nota a mi parecer que es más pequeño que el de tu objeto, espero no lo tomes a mal es solo una visión a crítica constructiva para superarse, te deseo suerte y me encanta tu proyecto. Saludos.
Rabidsquirrel! - 08/03/2011 16:55
Hola. Ninguna crítica se toma a mal, todo lo contrario, me da mucha alegría que les guste mi proyecto, por eso es que me estoy tomando tanto tiempo en correcciones, en special porque es una serie que le gusta muchos (en especial a mi) y quiero ofrecer un buen homenaje.

Creo que podría estilizar la cara de saori un poco y hacerla menos recia, pero para el cuerpo si le quiero dar un aspecto más robusto que el normal del anime (parece un poco anorexica en la serie). Mi inspiración para saori en este caso es gina carano (comprueben Google imágenes) que es una mujer muy fuerte e imponente. El cetro quizás está un poco grande ahora que lo veo, y en metal ahora que lo mencionas si esta plasticoso (a las 4 am quizás no tenía muchas fuerzas para apreciar bien el render.) me interesa terminar bien a saori porque será la base de referencia para los demás en cuanto a proporciones y materiales se refiere. Entonces el patriarca entra en stand by (otra vez) hasta más tarde. Saludos.
max2h - 10/03/2011 01:48
Hola. Felicito por la intención de generer un trabajo de este tipo verdaderamente los caballeros del zodiaco marcaron una generación y honestamente estoy de acuerdo con lo de humanisar a los personajes, pero creo que el de darle una contextura más atletica a saori perdería la esencia que el personaje que en ella marca por el resto te envío a la distancia muchos ánimos para terminar tu proyecto.
pulgacho - 10/03/2011 08:03
Hola te dejo esta animación de iki haciendo el golpe de la ilusión (no me acuerdo cuál de los tres es) estaría bueno que cuando termines todos iki salte de entre ellos y le haga el golpe a la cámara.
(Tengo algunos otros movimientos como corren en Captain tsubasa2.nes movimientos de Ryu de Street Fighter etc).

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Rabidsquirrel! - 10/03/2011 23:48

Hola. Felicito por la intención de generer un trabajo de este tipo verdaderamente los caballeros del zodiaco marcaron una generación y honestamente estoy de acuerdo con lo de humanisar a los personajes, pero creo que el de darle una contextura más atletica a saori perdería la esencia que el personaje que en ella marca por el resto te envío a la distancia muchos ánimos para terminar tu proyecto.

Gracias por tu ánimo amigo, sé que es un trabajo muy largo, pero me parece que ya era hora que se le dedique uno a estos personajes en colectivo. Saludos.

R. S.
Rabidsquirrel! - 14/03/2011 10:21
A ver. Ya cambie el cuerpo y rostro a saori y le di unos toques para que se vea menos ilustración, espero que les guste. Ya empecé el cuerpo del patriarca, sus túnicas serán un reto.

Posdata: Edian, solo para ti pongo un shot de saori sin logos, por esta vez.

R. S.

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javiergn - 14/03/2011 10:27
Eh, esto es un sacrílego y blasfemia, ver las peras de la diosa Athena, no lo puedo concebir, no quiero mirar, mola, sigue así.
zAy - 14/03/2011 19:12
Está quedando bien quizá el color de piel de saori debería ser más blanquecino, así parece un poco latina, y que conste que no tengo nada en contra de las latinas eh, al contrario, ya iras enseñando avances, un saludo.
Rabidsquirrel! - 14/03/2011 20:24

Está quedando bien quizá el color de piel de saori debería ser más blanquecino, así parece un poco latina, y que conste que no tengo nada en contra de las latinas eh, al contrario, ya iras enseñando avances, un saludo.

Si, ya le pondré un Color Correct a los mapas o los aclarare con Adobe Photoshop.
el mejor 3dcero - 15/03/2011 00:29
Al fin sin logos. Está muy bien, le mejoro el aspecto a salori, está más linda.
Jengibre - 15/03/2011 03:55
Muy interesante el desafío que te propusiste. Estas pensando en alguna estética en cuanto a la iluminación que vas a usar? No sé si me estoy adelantando demasiado puesto que por ahora en mi opinión te está quedando muy plano todo. No sé si lo que digo tiene sentido, pero en la saga, casi todo el tiempo, el entorno tiende a la oscuridad o más bien al no detalle del edifico contenedor, más solos pernsonajes heran visibles. No digo, hey apaguen todas las luces y solo iluminen a los personajes, pero, digo, estaría bueno como desafío, emular un poco a la iluminación que usaron en Saint Seiya.

Va no sé si lo que digo, o vos tienes otra estética de iluminación en mente. Como coleccionista de álbum de figuras de caballeros del zodiaco que fui. Saludos, que tiene buena pinta.
Jengibre - 15/03/2011 09:36
Hola. No puede contener las ganas de querer explicar lo que con palabras no se puede. Pues he aquí a modo de práctica que me hice este borrador de cómo para mí debería verse iluminada la escena con algún caballero del zodiaco. Solo es sugerencia, tu haz lo que más te guste.

El resto del modelado te lo dejo, es mucho trabajo.

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Adjunto #143931

Rabidsquirrel! - 19/03/2011 20:45
Y, creo que ya están listos los últimos retoques en Athenea, cualquier modificación ya vendrá en fases más avanzadas. Ahora hacer al patriarca de una buena vez. Gracias por tu sugerencia jengibre, sí le trabajaré los claroscuros, pero cuando hayan más personajes (este ni siquiera es el encuadre) pero hay que tener en cuenta que esta es la habitación del patriarca y no el templo de cáncer por ponerlo así, así que, los claroscuros no serán exactamente igual que en los templos del zodiaco, además que esa es una técnica de animación de varios estudios para poner más atención en los personajes y no distraerse (o trabajar) con los fondos. Saludos.

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Adjunto #144088

el mejor 3dcero - 21/03/2011 16:25
Ya quedo mejor. Siguele.
Rabidsquirrel! - 24/03/2011 09:20

Ya quedo mejor. Siguele.

Gracias. De veras que me estaba frustrando el tema de la cara y la piel, a pesar de haber sacrificado un poco el cuerpo más robusto que tenía antes, el render que ven al final no teiene mensaje aún, pero si se ve una mejora en cuanto a las sombras y volúmenes de la cara. Estoy un poco atareado así que, no he avanzado mucho, pero pronto verán más avances, he decidido dejar (por el momento) de lado al patriarca shion para hacer a shakade virgo y empezar con los caballeros de oro de una vez. Saludos.

R. S.
Rabidsquirrel! - 25/03/2011 06:29
El siguiente, aún no le pongo texturas finales a la piel, no se asusten.

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Adjunto #144308

pulgacho - 26/03/2011 02:27
Te salió bien Vicente viloni [url]http://www.cienporcientolucha.com.ar/images/viloni2.jpg[/url]. No esta re bueno seguí así, esta re bueno el pelo.
Rabidsquirrel! - 27/03/2011 08:09
Gracias. Sí, mi intención es hacerlos más realistas y más intimidantes, pero al parecer los reflejos en las armaduras elevan los renders al infinito, así que, tendré que hacer algunos cambios a la luz y la calidad para los previos.

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Adjunto #144386



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Rabidsquirrel! - 28/03/2011 09:47
Este render duro 4 horas y media, pero puse a propósito los settings en alta y antialias bueno. Evidentemente no tiene mensaje aún, está aún modelandose.

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Adjunto #144404

javiergn - 28/03/2011 12:37
Shaka, caballero de virgo, tiene buena pinta.
khrizsanchez - 28/03/2011 16:32
Ya quiero ver a kanon, está quedando de miedo.
Rabidsquirrel! - 30/03/2011 10:15
Ya faltan solos guantes y los pies. (y la mensaje, pero eso al ultimo) se ve un poco raro por el antialias bajo para un render rápido, ya lo opmtimizare al render final.

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Adjunto #144468

el mejor 3dcero - 30/03/2011 21:27
Esta genial, quien le sigue?
Rabidsquirrel! - 03/04/2011 06:10
Ya terminé a shaka, a menos que le haga algún cambio en la fase final. Comentarios bienvenidos. A empezar con el siguiente.

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Adjunto #144538

zAy - 03/04/2011 15:53
Se ve muy bien, quizá en el tema de la capa le suavizaría un poco las esquinas para que no se vean con tanta forma de pico, por lo demás se ve muy bien como te digo un gran trabajo, un saludo.
Rabidsquirrel! - 03/04/2011 23:44

Se ve muy bien, quizá en el tema de la capa le suavizaría un poco las esquinas para que no se vean con tanta forma de pico, por lo demás se ve muy bien como te digo un gran trabajo, un saludo.

Gracias, y aún faltan 11 más.
Jengibre - 04/04/2011 04:21
Quizá el efecto tela que usaste para las cortinas le de una apariencia más natural la capa, aunque habría que deducir como es que iba sujetada a las hombreras, es algo que no me he detenido a pensar. Sobre saliente trabajo el tuyo.
Rabidsquirrel! - 04/04/2011 08:12

Quizá el efecto tela que usaste para las cortinas le de una apariencia más natural la capa, aunque habría que deducir como es que iba sujetada a las hombreras, es algo que no me he detenido a pensar. Sobre saliente trabajo el tuyo.

Gracias. Según mis figuras myth Cloth, las capas están sujetas en 2 puntos en los hombros, así que, se ve un poco tieso para seguirle la dinámica, a lo mejor luego les doy una revisada a las capas de los 12. Gracias por sus comentarios.
javiergn - 04/04/2011 13:21
Me gusta.
emguepo - 04/04/2011 15:08
Me gusta, aunque me gustaría más que la capa fuera más onduladas. Saludos.
el mejor 3dcero - 04/04/2011 17:38
Si, coincido en lo de la capa. El resto está bueno.
EdiaN - 04/04/2011 18:05
Hace algunos años hice una capa, pero no la modelé, sino que la hice con Cloth, es simple: crea un plano con varios segmento, forzas los vértices superiores y creas una simulación de caída de tela, en yutu hay decenas de videos de lo que hablo, luego lo pasas a lowpoly cuando tengas la capa que necesitas, te adjunto el resultado.

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Adjunto #144601