Los caballeros del zodiaco
Después de Lara y después de ver que no hay muchos temas con mis personajes favoritos de la infancia, abro este tema para plantear una escena con los 12 caballeros de oro, Athena y el patriarca. Todos los modelos estarán basados en mí colección personal de myth Cloth. Para comenzar, el trono de saori, aún sin materiales, y una tentativa de la composición final. Estoy pensando no hacerlos tan manga sino un poco más tirando al estilost canvas, o de facciones más reales, pero aún no modelare a los caballeros hasta terminar el escenario. Los caballeros y saori miden lo que miden en las biografías oficiales, para ser más fieles a las proporciones.
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Adjunto #144539
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Adjunto #144540
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Adjunto #144541
Seguiré este mensaje con impaciencia, como ve en mí avatar, soy fan también. Posdata: yo también tengo myth.
Seguiré este mensaje con impaciencia, como ve en mí avatar, soy fan también. Posdata: yo también tengo myth.
Hola, es bueno siempre conocer a un colega aficionado a los myth, aunque no compro todos, pues es un gasto enorme, por el momento tengo solo 46. Adjunto un render más con el salón más trabajado y la cámara final (creo).
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Adjunto #142809
Yo tampoco los coleccionó todos, falta de espacio y money, pero con el tiempo todo se verá. Buen escenario, por cierto, si puedes empieza modelando a shaka de virgo, saludos.
Creo que teniendo respeto por la serie, el gran patriarca está de más. Muchos ánimos, estaré pendiente a esta maratón de modelado.
Vaya, yo tampoco los coleccionó todos, falta de espacio y money, pero con el tiempo todo se verá. Buen escenario, por cierto, si puedes empieza modelando a shaka de virgo, saludos.
De acuerdo, shaka es el primero que saldrá.
Creo que teniendo respeto por la serie, el gran patriarca está de más.
Muchos ánimos, estaré pendiente a esta maratón de modelado.
Vaya, la idea es que el patriarca esté con el rostro descubierto y sería shion de aries, como homenaje al personaje.
Me gustaría ver a los personajes en 3d a ver cómo quedaran.
Huy yo también estaré pendiente, comencé hace rato un caballero de zodiaco, pero no lo he terminado, lo deje en stand by por andar aprendiendo Maya y más de 3ds Max.
No olvides a meter a ofiuco, que es el nuevo signo zodiacal, es una buena idea, espero ver esas armaduras hechas en 3d, debe ser interesante.
Un render en Vray, haré unas pruebas en Mental porque este no me termina de gustar.
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Adjunto #142917
Pues mola bastante, un poco de mensaje, y esta de lujo.
Aquí publico el salón terminado, sin tanta mensaje aún, render en Mental Ray y creo que está mejor que el de v ray. Ahora si comienza el primer personaje.
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Adjunto #142951
Mola, a ver ese primer myth.
Que buena serie. Está muy bien, dale a ver cómo queda.
No vas a meter a géminis? Me siento excluido.
No vas a meter a géminis? Me siento excluido.
Claro que va saga. Checa en el prospecto, entre capricornio y virgo.
Ok este es un render en baja calidad del escenario al 90% del acabado final. Esta preparado para poner los personajes, lo cual es mi próxima tarea para más tarde. El primer caballero de oro va a ser shaka, pero no empezaré exactamente por los caballeros, sino por Athena y shion, que, por tener texturas de ropa tardarán menos en los cálculos por la falta de reflejos. (a esperar que lleguen los caballeritos). También etpy pensando que debido al encuadre muchos de los personajes no tendrán un nivel de detalle muy alto o no se verán completos, así que, luego de hacer cada modelo le haré un render individual antes de integrarlo a la escena, lo que humilde a este protector en 15 mini proyectos paralelos. Para facilitarme las cosas y debido a que mi modelado orgánico no es lo mejor que tengo, utilizare modelos de cuerpos simples que servirám de base a las armaduras que modelare en su totalidad, de ahí a cortar y mutilar lo que no necesite y listo. Saludos.
R. S.
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Adjunto #142976
Pinta bien, pinta bien, por cierto, como te vas a ayudar para modelar? Con los librillos de montaje de los myth?
Aquí van os primeros avances de Athena, voy a trabajerle el pelo con Hair a ver si queda mejor, no me gusta cómo ha quedado por alginas partes, luego viene la simulación de clothm los accesorios y listo, esta vez no usare s porque la verdad se ve casi igual en la escena y me ahorro mucho tiempo de render, ya lo retoco en postproducción.
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Adjunto #143032
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Adjunto #143033
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Adjunto #143034
Saca los logos.
Es que no quiero desviar la intención de la imagen (igual va a estar tapada x su vestido :p).
Aquí una imagen de saori con un fondo que no tiene nada que ver con la luz y perspectiva, pero sirve para ambientar. La iluminación está más acabada y sobre todo arregle el cabello, ya empiezo a hacer el vestido y los adornos.
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Adjunto #143052
Mola, aunque es una versión particular tuya de saori, ¿no?
Mola, aunque es una versión particular tuya de saori, ¿no?
Más que versión particular sería una versión humanizada, pues el anime (especialmente s) tiene diseños que van contra todas las leyes de la anatomía, y quiero humanizar un poco en cuanto a proporciones y formas a los personajes.
Bastante bueno esa idea, a quien no le gustaros los caballeros del zodiaco, me gustó mucho el estilo de cuerpo que le hiciste a saori, saludos.
Bastante bueno esa idea, a quien no le gustaros los caballeros del zodiaco, me gustó mucho el estilo de cuerpo que le hiciste a saori, saludos.
Gracias, el cuerpo de saori lo tome de un modelo que tenía, y le hice algunos cambios en cuanto a la musculatura pues la quise pintar no como la flaquíta debilucha de la serie, sino una mujer mucho más fuerte, que pueda inspirar autoridad sobre los 12 sujetos que tiene subordinados y su cuerpo debía estar a la par, con un físico que le de capacidad de resistir las pruebas que normalmente tiene que pasar sin perder su forma femenina. A los demás personajes también les trabajaré los rostros y anatomía, pues según mi humilde opinión, algunos sujetos como saga o shaka, que son muy poderosos se veían un poco afeminados así que, les trabajaré un poco el rostro (sin alejarme de la idea original, ojo) y el cuerpo para hacerlos más intimidantes. Adjunto un nuevo avance con la simulación de Cloth para la falda, que me dió muchos problemas el in de semana y no pude hacerle los accesorios :s. Saludos.
R. S.
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Adjunto #143097
Insisto con lo de los logos. Si eso piensas de saga o chaca, que queda del pobre shon de Andrómeda.
Insisto con lo de los logos. Si eso piensas de saga o chaca, que queda del pobre shon de Andrómeda.
Huy a ese shun le tenía más cólera. Y aún estoy pensando cómo voy a plantear a afrodita.
Un nuevo avance, se ve un poco rara porque no tiene nada para reflejar y no es la luz, pero solo le falta su adorno del pelo y el top, y listo, a probarla en el escenario.
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Adjunto #143112
Saca los logos.
Me uno al pedido. Está quedando muy bien.
Gracias. Ya terminé con saori, la subiré pronto.
Vaya, menudo par de peras le has puesto a atenea, sin duda es una diosa.
Vaya, menudo par de peras le has puesto a atenea, sin duda es una diosa.
Y eso que pensé reducirlas, pero el Cloth del top ya estaba colapsado y fue muy tedioso simularle la ropa.
Bueno se esperan con ansias las imágenes.
Que grande caballeros del zodiaco, me gusta mucho lo que llevas hecho, deseando ver a Shura de capricornio, para las armaduras te vasaras más en el anime o en el manga? Es que, por ejemplo, en Shura el casco es completamente diferente.
Que grande caballeros del zodiaco, me gusta mucho lo que llevas hecho, deseando ver a Shura de capricornio, para las armaduras te vasaras más en el anime o en el manga? Es que, por ejemplo, en Shura el casco es completamente diferente.
Gracias, estoy con algo de trabajo así que, aún no subo la saori terminada, estuve batallando con su pelo bastante. Después de saori me mando al patriarca, de ahí a shaka x pedido y pues si quieres ver a Shura, voy a hacerlo luego. Voy a basar los modelos más en el anime, por lo tanto Shura tendrá el casco cerrado.
Vaya, ok ok, a mí no me preocupa cuando lo vea mientras lo vea. Ánimo, que es un trabajo y va quedando muy bien, por lo que me parece, va a quedar la típica imagen perfecta para poner de fondo de escritorio.
Vaya, ok ok, a mí no me preocupa cuando lo vea mientras lo vea. Ánimo, que es un trabajo y va quedando muy bien, por lo que me parece, va a quedar la típica imagen perfecta para poner de fondo de escritorio.
Gracias por el ánimo. Ahí mando a saori completa (salvo por rl cabello, aún debo hacer pruebas) pero es algo ya. Quizás cambie el modelo de falda, quien sabe cómo dices, este trabajo s muy largo, me tomara varios meses, pero espero lograr algo bueno.
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Adjunto #143475
Pues ánimo, yo también tengo myths y el caballero de oro capricornio hecho en 3d. Espero impaciente ver a todos los caballeros de oro juntos.
Pues ánimo, yo también tengo myths y el caballero de oro capricornio hecho en 3d. Espero impaciente ver a todos los caballeros de oro juntos.
Vaya he visto tu Shura en 3d, mola bastante Infograph.
Rabidsquirrel, venga que ya te va quedando menos.
Quizás no debes darle tanto viento al pelo, dejaselo más caído.
Al fin le arregle el borde al pelo y le he dado un look menos ilustración. ¿queda mejor así? El fondo evidentemente no es el que he preparado, es solo una prueba de luces.
Con el tema del cabello resuelto a menos que se me ocurra experimentar de nuevo, ya empiezo (al fin), con el gran patriarca.
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Adjunto #143676
Cambia la cara y que haga algo de deporte (pómulos, quijada, frente y cara muy grande creo).
Hola como estas rabidsquirrel, estaba viendo tu trabajo me parece que estás haciendo un proyecto para largo plazo y te deseo suerte con todo el trabajo que venga por delante, me encantan los caballeros del zodiaco y me parece que va a ser muy interesante verlo completo, así que ánimo y dale duro.
Mis críticas:
Por el momento sería, a modo de visión general en proporciones, no conozco mucho el estilo de canvas, pero por lo que vi en la primera fotografía dónde están todos los personajes saori es como que está más atletica, es decir me parece que tú modelo esta subido de peso a simple vista general, se pueden ver en los brazos y en la cintura, los pechos son demasiado grandes parecen de une bedette la cara me pareció muy bien parece más humano y no tan animé, los materiales de color oro resultan a simple vista como de plástico, no sé que quieres lograr, pero quizá le echaría una mirada a eso, la parte superior del cetro (lo dorado) la achicaría un poco más, siempre fijándome en la referencia de tu primera imagen donde se ven todos los caballeros juntos, el cetro se ve solo un cuarto, pero se nota a mi parecer que es más pequeño que el de tu objeto, espero no lo tomes a mal es solo una visión a crítica constructiva para superarse, te deseo suerte y me encanta tu proyecto. Saludos.
Hola. Ninguna crítica se toma a mal, todo lo contrario, me da mucha alegría que les guste mi proyecto, por eso es que me estoy tomando tanto tiempo en correcciones, en special porque es una serie que le gusta muchos (en especial a mi) y quiero ofrecer un buen homenaje.
Creo que podría estilizar la cara de saori un poco y hacerla menos recia, pero para el cuerpo si le quiero dar un aspecto más robusto que el normal del anime (parece un poco anorexica en la serie). Mi inspiración para saori en este caso es gina carano (comprueben Google imágenes) que es una mujer muy fuerte e imponente. El cetro quizás está un poco grande ahora que lo veo, y en metal ahora que lo mencionas si esta plasticoso (a las 4 am quizás no tenía muchas fuerzas para apreciar bien el render.) me interesa terminar bien a saori porque será la base de referencia para los demás en cuanto a proporciones y materiales se refiere. Entonces el patriarca entra en stand by (otra vez) hasta más tarde. Saludos.
Hola. Felicito por la intención de generer un trabajo de este tipo verdaderamente los caballeros del zodiaco marcaron una generación y honestamente estoy de acuerdo con lo de humanisar a los personajes, pero creo que el de darle una contextura más atletica a saori perdería la esencia que el personaje que en ella marca por el resto te envío a la distancia muchos ánimos para terminar tu proyecto.
Hola te dejo esta animación de iki haciendo el golpe de la ilusión (no me acuerdo cuál de los tres es) estaría bueno que cuando termines todos iki salte de entre ellos y le haga el golpe a la cámara.
(Tengo algunos otros movimientos como corren en Captain tsubasa2.nes movimientos de Ryu de Street Fighter etc).
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Adjunto #143743
Hola. Felicito por la intención de generer un trabajo de este tipo verdaderamente los caballeros del zodiaco marcaron una generación y honestamente estoy de acuerdo con lo de humanisar a los personajes, pero creo que el de darle una contextura más atletica a saori perdería la esencia que el personaje que en ella marca por el resto te envío a la distancia muchos ánimos para terminar tu proyecto.
Gracias por tu ánimo amigo, sé que es un trabajo muy largo, pero me parece que ya era hora que se le dedique uno a estos personajes en colectivo. Saludos.
R. S.
A ver. Ya cambie el cuerpo y rostro a saori y le di unos toques para que se vea menos ilustración, espero que les guste. Ya empecé el cuerpo del patriarca, sus túnicas serán un reto.
Posdata: Edian, solo para ti pongo un shot de saori sin logos, por esta vez.
R. S.
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Adjunto #143878
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Adjunto #143879
Eh, esto es un sacrílego y blasfemia, ver las peras de la diosa Athena, no lo puedo concebir, no quiero mirar, mola, sigue así.
Está quedando bien quizá el color de piel de saori debería ser más blanquecino, así parece un poco latina, y que conste que no tengo nada en contra de las latinas eh, al contrario, ya iras enseñando avances, un saludo.
Está quedando bien quizá el color de piel de saori debería ser más blanquecino, así parece un poco latina, y que conste que no tengo nada en contra de las latinas eh, al contrario, ya iras enseñando avances, un saludo.
Si, ya le pondré un Color Correct a los mapas o los aclarare con Adobe Photoshop.
Al fin sin logos. Está muy bien, le mejoro el aspecto a salori, está más linda.
Muy interesante el desafío que te propusiste. Estas pensando en alguna estética en cuanto a la iluminación que vas a usar? No sé si me estoy adelantando demasiado puesto que por ahora en mi opinión te está quedando muy plano todo. No sé si lo que digo tiene sentido, pero en la saga, casi todo el tiempo, el entorno tiende a la oscuridad o más bien al no detalle del edifico contenedor, más solos pernsonajes heran visibles. No digo, hey apaguen todas las luces y solo iluminen a los personajes, pero, digo, estaría bueno como desafío, emular un poco a la iluminación que usaron en Saint Seiya.
Va no sé si lo que digo, o vos tienes otra estética de iluminación en mente. Como coleccionista de álbum de figuras de caballeros del zodiaco que fui. Saludos, que tiene buena pinta.
Hola. No puede contener las ganas de querer explicar lo que con palabras no se puede. Pues he aquí a modo de práctica que me hice este borrador de cómo para mí debería verse iluminada la escena con algún caballero del zodiaco. Solo es sugerencia, tu haz lo que más te guste.
El resto del modelado te lo dejo, es mucho trabajo.
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Adjunto #143931
Y, creo que ya están listos los últimos retoques en Athenea, cualquier modificación ya vendrá en fases más avanzadas. Ahora hacer al patriarca de una buena vez. Gracias por tu sugerencia jengibre, sí le trabajaré los claroscuros, pero cuando hayan más personajes (este ni siquiera es el encuadre) pero hay que tener en cuenta que esta es la habitación del patriarca y no el templo de cáncer por ponerlo así, así que, los claroscuros no serán exactamente igual que en los templos del zodiaco, además que esa es una técnica de animación de varios estudios para poner más atención en los personajes y no distraerse (o trabajar) con los fondos. Saludos.
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Adjunto #144088
Ya quedo mejor. Siguele.
Gracias. De veras que me estaba frustrando el tema de la cara y la piel, a pesar de haber sacrificado un poco el cuerpo más robusto que tenía antes, el render que ven al final no teiene mensaje aún, pero si se ve una mejora en cuanto a las sombras y volúmenes de la cara. Estoy un poco atareado así que, no he avanzado mucho, pero pronto verán más avances, he decidido dejar (por el momento) de lado al patriarca shion para hacer a shakade virgo y empezar con los caballeros de oro de una vez. Saludos.
R. S.
El siguiente, aún no le pongo texturas finales a la piel, no se asusten.
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Adjunto #144308
Te salió bien Vicente viloni [url]http://www.cienporcientolucha.com.ar/images/viloni2.jpg[/url]. No esta re bueno seguí así, esta re bueno el pelo.
Gracias. Sí, mi intención es hacerlos más realistas y más intimidantes, pero al parecer los reflejos en las armaduras elevan los renders al infinito, así que, tendré que hacer algunos cambios a la luz y la calidad para los previos.
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Adjunto #144386
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Adjunto #144387
Este render duro 4 horas y media, pero puse a propósito los settings en alta y antialias bueno. Evidentemente no tiene mensaje aún, está aún modelandose.
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Adjunto #144404
Shaka, caballero de virgo, tiene buena pinta.
Ya quiero ver a kanon, está quedando de miedo.
Ya faltan solos guantes y los pies. (y la mensaje, pero eso al ultimo) se ve un poco raro por el antialias bajo para un render rápido, ya lo opmtimizare al render final.
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Adjunto #144468
Esta genial, quien le sigue?
Ya terminé a shaka, a menos que le haga algún cambio en la fase final. Comentarios bienvenidos. A empezar con el siguiente.
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Adjunto #144538
Se ve muy bien, quizá en el tema de la capa le suavizaría un poco las esquinas para que no se vean con tanta forma de pico, por lo demás se ve muy bien como te digo un gran trabajo, un saludo.
Se ve muy bien, quizá en el tema de la capa le suavizaría un poco las esquinas para que no se vean con tanta forma de pico, por lo demás se ve muy bien como te digo un gran trabajo, un saludo.
Gracias, y aún faltan 11 más.
Quizá el efecto tela que usaste para las cortinas le de una apariencia más natural la capa, aunque habría que deducir como es que iba sujetada a las hombreras, es algo que no me he detenido a pensar. Sobre saliente trabajo el tuyo.
Quizá el efecto tela que usaste para las cortinas le de una apariencia más natural la capa, aunque habría que deducir como es que iba sujetada a las hombreras, es algo que no me he detenido a pensar. Sobre saliente trabajo el tuyo.
Gracias. Según mis figuras myth Cloth, las capas están sujetas en 2 puntos en los hombros, así que, se ve un poco tieso para seguirle la dinámica, a lo mejor luego les doy una revisada a las capas de los 12. Gracias por sus comentarios.
Me gusta, aunque me gustaría más que la capa fuera más onduladas. Saludos.
Si, coincido en lo de la capa. El resto está bueno.
Hace algunos años hice una capa, pero no la modelé, sino que la hice con Cloth, es simple: crea un plano con varios segmento, forzas los vértices superiores y creas una simulación de caída de tela, en yutu hay decenas de videos de lo que hablo, luego lo pasas a lowpoly cuando tengas la capa que necesitas, te adjunto el resultado.
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Adjunto #144601