Buenas amigos, tengo un gran problema y es que, al intentar importar un.qdm (Quidam) a 3ds Max 2011 no me deja, me dice que esa extensión no la soporta.
Es un plugin que falta, por favor si alguno sabe de este plugin, de dónde descargarlo (gratis) me informa. Gracias.
El plugin oficial de Quidam para 3ds Max 2011 es muy antiguo y difícil de encontrar hoy en día. La solución más práctica actual es convertir el archivo .qdm a un formato universal usando un software más moderno.
Te recomiendo buscar el programa AccuRIG, que es la evolución actual del software Quidam de Reallusion. Este programa es gratuito y puede importar personajes QDM. Dentro de AccuRIG, puedes exportar el modelo a un formato común como FBX o OBJ.
Una vez tengas el modelo en FBX, podrás importarlo fácilmente en tu 3ds Max 2011. Asegúrate de que los plugins de importación de FBX estén correctamente instalados en tu versión de Max, ya que es un formato ampliamente soportado.
Si no puedes encontrar AccuRIG, otra opción es buscar convertidores de formatos 3D genéricos que soporten la extensión QDM como entrada y permitan la salida en FBX. Este proceso de conversión resuelve el problema de la compatibilidad directa con un plugin específico que ya no se distribuye.