Bueno, para salir de dudas he estado renderizando la misma escena para comprobar lo que me habéis comentado. Los valores en GI han sido iguales para las dos pruebas, 70-70 en las subdivisiones del Irradiance Map con calidad medium, la escena es 700x400.
El render de la izquierda es el hecho con fixed, las subdivisiones están a 8 y el tiempo en renderizar la escena ha sido de 44 minutos.
El render de la derecha es el hecho con adaptative, las subdivisiones -3_3 y ha tardado 75 minutos.
La calidad de la escena la veo bastante parecida, un poco mejor y + limpia la de adaptative (también ha tardado 30 minutos más), así que, supongo que, subiendo en fixed a 10 llegaríamos a una calidad muy parecida. La principal diferencia que me ha sorprendido ha sido el comportamiento de la luz (es la misma en las 2 escenas, una target, dos Vray en las ventanas y una omni). Me ha gustado + la escena echa con adaptative en la que la luz es un poco + fuerte. Esto no sé a qué es debido ya que no pensaba que estas variaciones a la hora de hacer un render provocaran cambios en la iluminación.
Franki-max. Porqué piensas que no se debe renderizar nunca en fixed rate? Podrías explicarme un poco.
De todas formas, muchas gracias a los dos por los comentarios ya que me han sido de gran ayuda para mejorar.
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