Material Mental Ray brilla al renderizar y no se por que

e1lde - 22/01/2011 01:56
Hola. Este es mi segundo topic del foro y es que normalmente encuentro la solución a los problemas que me van surgiendo búscando por el foro. Pero este problema no le encuentro solución, y es por eso que lo publico, a ver si alguien puede iluminarme.

Estoy haciendo un renderizado de exterior en el cual utilizo materiales Mental Ray con motor render Mental Ray Daylight i iluminación Daylight. Hasta ahí todo bien. El problema me surge cuando al renderizar, y sin yo tener parámetros de shining o de reflexión, las paredes me quedan como una especie de espejo (mirar la fotografía).

A ver que pensáis.

Posdata: aprovecho el mensaje, para decir que cualquier consejo para mejorar el proyecto es bien recibido. Gracias.

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Adjunto #141998

marc31 - 26/01/2011 18:51
Yo ratificaría lo de sin yo tener parámetros de shining o de reflexión. ¿No será que tienes en el mapa de reflection un Raytrace?
Aplica a ese muro un material standard gris, y renderiza.

O verifica con material map browser selected, que el marterial solo tenga un Diffuse, y un Bump.