Prueba de Camera projection

Van_Pelt - 20/01/2011 03:50
Pues eso, me puse a probar técnicas de Camera projection en mí viejo Blender 2.49, utilizando una imagen que tomé de la New York public library el resultado es lo que ven a continuación, si YouTube así lo permite:
[video=youtube;ez9uqudo23e]http://www.youtube.com/watch?v=ez9uqudo23e[/video]

Espero que les guste, y no se priven de comentar.
angelsan - 20/01/2011 07:48
Me encanta cómo ha quedado el efecto. ¿Podrías contar un poco por encima que pasos has seguido? Seguro que nos ilustrara a más de uno. Saludos.
leonardobusta3d - 20/01/2011 08:41
Muy bueno, de lo mejor que vi hasta ahora con ésta técnica, todos los que he visto presentan por algún lado bordes fuera de lugar, pero la tuya quedó impecable. Lástima que yo uso max sino también te mangueo un tutorial.

Posdata: lo sabes hacer con max?
iherrero20 - 21/01/2011 17:33
Muy interesante, está estupendo. Estoy con ángelsan, un tutorial vendría muy bien. Van estrellitas.
V1k1ngo - 22/01/2011 17:10

Muy bueno, de lo mejor que vi hasta ahora con ésta técnica, todos los que he visto presentan por algún lado bordes fuera de lugar, pero la tuya quedó impecable. Lástima que yo uso max sino también te mangueo un tutorial.

Posdata: lo sabes hacer con max?

Aprendé Blender leo, no está integrado a casi ningún pipeline, pero es muchísimo más práctico que max, te aprendiste dos shortcuts y vas a los pedos, si.

Me sumo a las felicitaciones y pedido de tutorial/making of.
Alekzsander - 22/01/2011 17:16

Muy interesante, está estupendo. Estoy con ángelsan, un tutorial vendría muy bien. Van estrellitas.

Si chicas un tutorial.
Van_Pelt - 25/01/2011 18:27
Gracias a todos por sus comentarios. Me alegra que les haya gustado. Más tarde prometo hacer una breve explicación del asunto.

Si me fijo lo puedo llegar a hacer en Maya, pero quiero creer que no será tan difícil adaptarlo en 3dsmax, en definitiva los principios son los mismos y lo que cambiara serán las herramientas. Saludos.
GEKKONIDAE - 26/01/2011 13:27
Borrar.
mundo 3d - 31/01/2011 01:59
Man, te a quedado de miedo, me imagino que habrás utilizado más de un mapa, o habrás hecho varias versiones de esa imagen. Porque veo reconstrucción de ambientes que no salen en la fotografía.

Buen trabajo.
Van_Pelt - 31/01/2011 23:06
Gracias de vuelta por sus comentarios.
@mundo 3d: efectivamente, usé varias versiones de ese mapa, pintando parches con Adobe Photoshop.

Ahora no dispongo de tiempo para escribir un instructivo (estoy lejos de casa) pero, si se dan un poco de maña, pueden ver el hilo que puse en blenderartists hace unos días, donde más o menos explico el proceso. Saludos.
angelsan - 01/02/2011 07:59
Reitero mi enhorabuena y gracias por la explicación. Saludos.
Blanch - 01/02/2011 16:33
Muy bueno el resultado, felicidades.