Consejos para lograr un efecto de animación 2D con el render interno de

procreaciones - 19/01/2011 17:42
Hola gente, soy usuario de Linux y uso Blender 2.5x mi programa 3d genial. Quiero compartir una pruebas de render, todo son representado con el renderizador interno de Blender.

Bueno antes les resalto que los modelos son de pruebas.

Nota no he usado la herramienta Edge automático, (porque suelen reprensetarse líneas internas de la malla).

Tampoco he usado el componente Freestyle, (porque me renderiza líneas de colores).

Simplemte he jugando con la rampa para lograr una represación del tipo 2d.

Si alguien tiene conocimiento en Blender y en este efecto de representación, bueno podría darme una idea como mejorarlo.

Pues esto es para un proyecto llamado inkanime. [url]http://procreaciones.blogspot.com/[/url] saludos.

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pigo0019 - 19/01/2011 18:15
Lucen muy interesantes los renders, saludos desde México.
Neo_one - 19/01/2011 20:42
Me gustan mucho, sobre todo el segundo y el tercero.
Louis Cyphre - 20/01/2011 10:34
Anda. ¿y esto se puede hacer con Blender? Qué bueno.
Soliman - 20/01/2011 14:54
El Edge si los valores de threshold son bajos, no tiene por qué verse la malla del objeto, también hay que contar, que la iluminación influye en un material de tipo ton. Como dice Neo one, el segundo y el tercero te han quedado estupendos.
procreaciones - 20/01/2011 22:18
Hola de nuevo : gracias por tu sugerencia Solimán, bueno intentando jugar con Edge de Blender he tratado de simular el efecto 2d, aunque no está todo a 100% como yo le esperaba, aquí les subo los resultados, el primer render esta desactivado el edge, en el segundo render he usado la rampa y he activado Edge en nivel 1.

Bueno seguiré intentando, saludos.

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Soliman - 21/01/2011 08:40
Con el edge, lo que conseguirás es marcar mucho mejor los perfiles, por ejemplo, en la imagen superior, al no tener Edge puede darse el caso que se mezclen los colores de la mano con los de la cara (según la posición).

Sin embargo, si le aplicas Glow sin tener edge, te van a quedar efectos como la segunda imagen que subiste anteriormente y que ha quedado muy bien.
V1k1ngo - 21/01/2011 14:13
No soy fanático de este éstilo, pero tus trabajos están quedando muy bien. Podrías decirnos algo acerca de los Shaders y puesta de luces?
procreaciones - 21/01/2011 18:24
Bueno, estaba modificando algunos parámetros-, pero no he dado con el efecto que busco, he subido el archivo blend del último modelo.

Para que le den el visto bueno. Ah, gracias Solimán, por darme algunas referencias.

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Soliman - 21/01/2011 18:50
Puedes poner alguna imagen de referencia de lo que quieres lograr, qué tipo de efecto es el que quieres.
procreaciones - 21/01/2011 19:37
Si, Solimán, los modelos 3d con una buena apariencia 2d que he visto está en esta página:
[url]http://blog.WhiteBlaizer.com/2009/01/anime-en-3d/[/url].

Y el que más sobresale a 2d, es la imagen de Naruto (ahora ven, haciendo una comparación, hay mucha diferencia).

Aquí les paso otro enlace del archivo (test 2d, blend): por sin no les funcione el anterior.
renderiche - 21/01/2011 20:01
Están estupendos estos renders, muy sugerentes para otras cosas, como para imágenes técnicas de arquitectura, detalles constructivos y tal.

Me has hecho ver otras alternativas, gracias.
Soliman - 21/01/2011 20:31
Creo que como la textura es bastante fuerte de color, lo que puedes hacer es bajarle un poco (pero muy poco) en la textura > influence > color. Así la imagen te quedará un poco más plana. También ayudaría, que en lugar de poner stars fueran estrellas modeladas, así, si colocas Edge se verá el perfil, que con starts no sale y quedará mucho más realista.

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procreaciones - 22/01/2011 02:24
- Gracias Solimán, tomaré en cuenta tus puntos de vista. Sé que Blender está hecho para 3d.seguiré intentando, no me daré por vencido, saludos.

Una consulta:
Veo las listas de temas la mayoría tienes imágenes de muestra ¿cómo poner una imagen así?
Soliman - 22/01/2011 09:15
No sé a qué te refieres, en este foro, lo que hago es adjuntar la imagen. [url]https://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-insertar-imágenes-archivos-nuestro-mensaje-98930.html[/url].

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V1k1ngo - 22/01/2011 14:27
Sinceramente, me gustaría ver más una evolución del estilo que estás desarrollando en estos trabajos que algo similar a ese artista japonés, es animé como cualquiera, aburrido.

Pero si quieres eso, trabaja las texturas en Adobe Photoshop luego de hacer el Unwrap de la malla, como si estuvieses haciendo un personaje realista, solo que en lugar de pintar piel realista, pinta una más ton, no des ss ni nada de eso, supongo que, no funciona así en este estilo. De todos modos, te insistiría en que busques otro camino, algo más personal, te va a llenar más.

Lo de las imágenes de muestra, te referís a la lista de miniaturas? eso lo puedes hacer adjuntando las imágenes al foro en lugar de a hosts externos, al responder el tema pinchas en ir a avanzado, buscas gestionar archivos adjuntos, subes tus imágenes y ya.
procreaciones - 22/01/2011 15:06

No sé a qué te refieres, en este foro, lo que hago es adjuntar la imagen.

Amigo Solimán me refería a esto: (ves mi tema, no tiene imagen de muesta).

Me parece genial, presentar los temas así, saludos.

Una pregunta, ¿Qué tiempo llevas con Blender?
En mi caso soy nuevo llevo 6 meses usando Blender y 3 meses Linux.

Y en este foro, la mayoría de usuarios son de Autodesk. Saludos, gracias de nuevo.

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V1k1ngo - 22/01/2011 15:11
Es por lo que te acabo de decir, tienes que subir tus imágenes al foro.
Soliman - 22/01/2011 15:50
Llevo con Blender demasiado tiempo. Ya tendría que ser un master con Blender, pero todavía se me resiste. Lo que dices de la imagen delante del título, no lo he probado nunca, pero me parece que es en trabajos terminados o en proceso. [url]https://www.foro3d.com/foro3d.php[/url].

Galerias.

Trabajos finalizados t[url]https://www.foro3d.com/f27/[/url].

Herramientas del foro.

Crear un nuevo tema.

Etc.
procreaciones - 22/01/2011 16:57
Gracias, v1k1ngo, te debo una, ya lo resolví, no me había percatado de tu mensaje, que publicaste en privado me parece.

Bueno la técnica ton que estoy aplicando es inkanime (fusión anime con caracteres andinos).

Y el estilo que estamos aplicando es un borde con brillo, para darle un aspecto delineado.

Bueno las líneas negras usando Edge es una experimentación que estoy tratando de aplicar para ver si se puede dar un poco de representación 2d.

La idea es no darle aspecto real a los personajes, de otro modo la escenagrafia también tendríaque ser algo más real y eso cuesta tiempo y se nesesita.

Gente con buena base en modelado y texturas.somos principiantes y no tenemos recursos para esos tipos de acabados.

Acerca de tu pregunta de, las luces y sonbreado, puedes descargar el fichero blend. Saludos.

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Adjunto #155092

Soliman - 22/01/2011 17:23
También puedes cambiar el color del edge, puedes ponerlo blanco si es lo que buscas.