- 13/01/2011 17:33
Hola a todos/as, os presento mi primer trabajo en 3d que hago, tras muchos tutoriales para aprender algo de Autodesk Maya, todavía me falta pintarlo con el Bodypaint 3d (en cuanto aprenda el tutorial) y supongo que, algún otro detalle le haré dependiendo de vuestras sugerencias y críticas, quiero pulir mi técnica, he realizado el fuselaje y las alas mediante Nurbs con la herramienta Loft a partir de curvas, ya que tenía en los blueprints las diferentes secciones transversales del avión, luego los he convertido a polígonos y modificandos pues he llegado al resultado final que veis.
Como novato que soy he recurrido a capturas del mismo programa porque el renderizado es un tema que tengo que estudiar detenidamente todavía.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Como novato que soy he recurrido a capturas del mismo programa porque el renderizado es un tema que tengo que estudiar detenidamente todavía.
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