Copiar y pegar UVS

daking - 12/01/2011 18:38
Saludos. Mirad tengo una duda referente a copiar UVS. Tengo proyectos en Maya, todos con un mismo objeto. El caso, es que, a medida que he ido haciendo cada plano, he ido retocando la textura del objeto que está presente en cada plano. Total, que en el plano 8 he cambiado el mapeado de la UV y lo que quiero es copiar ese mapeado, para ir al los planos anteriores, y pegar la UV, para que la textura se mape idénticamente.

He estado investigando con la herramienta que trae Maya de copy atributes y la de transfer atriubutes y el programa pega un cristo con las UVS que no te quiero ni contar.

Trabajo en Maya 2011. Muchas gracias.
MarcosDS - 12/01/2011 20:20
En el estudio usamos transfer attributes options para copiar los UV de un personaje a otro y nos funciono bien. Probaste usando la opción sample space en local? Recién lo intente con dos Spheres y va bien.
Xian - 12/01/2011 21:09
A mí me funciona bien siempre que lo pongo en component el sample space del transfer attributes.
daking - 13/01/2011 01:16
Ole ole ole. Me ha funcionado poniéndolo en component. Probé en local y world y nada, pero en component de lujo. Muchas gracias chicos.