Creando un árbol realista en Blender usando partículas para ramas y hojas

pali12345 - 31/12/2010 10:28
Hola gente, de este magnífico foro. Xs o podríamos decir también, hola magnifica gente del este foro, es igual ¿no? J. Bueno lo que tengo aquí es un árbol que me he puesto a hacer por la madrugada.

Esta echo con Blender 3d y sus texturas con Gimp.

Comento para que sepan un pique bueno que aprendí ayer en [url]www.blendercokie.com[/url] las ramas pequeñas las e distribuido con el sistema de partículas pelo, suplantando el pelo por ramas, y de la misma forma con las hojas.

Esto es muy práctico dado que nos ahorramos de clonar y clonar y clonar y acomodar etc.

Bueno espero sea de su agrado y no olviden dejar sus críticas. Saludos.

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