Problema integrando imagen en 3ds Max

champzone - 31/12/2010 02:35
Que tal, tengo un problema quisiera ver si me pueden ayudar, cualquier opinión es inportante, lo que quiero hacer es integrar una imagen de una carretera en viewport, y situar un automóvil 3d, he hecho de todo y a al hora de renderizar la imagen aparece como si estuviera por encima del auto que situe, también he tratado de quitar el plane que tengo, para que el auto proyecte la sombra, pero no sé cómo hacer para que quede solamente la sombra y que quite el plane, espero me haya dado a entender de todas formas, dejo una imagen para que se den una idea espero me puedan ayudar con esto se los agradecería muchísimo.

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el octavo pasajero - 31/12/2010 12:10
Para que el plano solo renderice su sombra debes usar un material aplicado a el llamado matte/shadow pero dependiendo del motor de render tienes soluciones más especificas. Si renderizas en Scanline (motor de render por defecto de max) puedes usar este material que te comento, en la ayuda de max f1 lo tienes muy bien explicado. Para el tema del fondo que parece estar encima, es una cuestión de reflexiones, te aplica el fondo a las reflexiones, renderiza sin el fondo y guarda en (*.png) con canal alfa, luego compón la imagen en Adobe Photoshop. Te recomiendo que uses Mental-ray para estas cosas, tiene más herramientas y da mejores resultados.
champzone - 01/01/2011 06:48
Ok muchas gracias por tu sugerencia, ya e montado la imagen en Adobe Photoshop y se ve bien, la subo en trabajos terminados.
bisharrako - 01/01/2011 14:57
Saludos champzone: Te voy a explicar cómo lo hago yo para que tengas otra opción que para mí gusto es muy sencilla y da buenísimos resultados. Siempre usando Vray.
1.- Una vez colocada la imagen en el background vamos a lo siguiente.
2.- Seleccionamos el plano bajo el objeto, botón derecho y le damos a: Vray properties. En ese cuadro de diálogo nuevo hacemos lo siguiente:
-Desactivamos generate caustic: para así evitar el reflejo del plano sobre el objeto, a no se quieras el efecto contrario claro.
- Activamos Direct Light las opciones: shadow y affect alpha.


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Adjunto #152332



Listo, ahora solo nos tocara jugar con las luces y demás para integrar lo mejor posible el objeto. Espero te ayude. Saludos.

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champzone - 01/01/2011 21:36
Ok gracias por el dato, solo que por el momento no tengo el Vray, tendré que conseguirlo se ve muy bien la integración con ese motor, gracias.
itzal - 28/10/2011 13:38
El tema es un poco viejo ya, pero por si a alguien le resulta de utilidad, tengo preparado un tutorial donde se explica paso a paso cómo hacer para integrar un render en una fotografía. Un saludo.