Problema con las vistas en Blender

Netz - 28/12/2010 04:52
Hola. Tengo un problema con las vistas 3d en Blender. Para empezar diré que no soy experto en este programa, ya que yo uso Maya habitualmente, pero por un plug de exportación que solo existe para Blender me he visto obligado a usarlo.

Pues bien, estay modelando, mejor dicho remodelando y adaptando un avión, para que finalmente sea exportado al simulador x-plane 9.

Ayer empecé con el trabajo, lo guarde y al abrirlo hoy la ventana de 3d se ve extraña, el modelo esta cortado por lo lados o algo parecido. Puede que haya tocado algo o no sé, pero me estoy volviendo loco para trabajar en condiciones.

Tal vez sea Fov o algo por el estilo, pero no sé cómo ajustarlo en Blender.

Alguien sabe algo para solucionar este problema? Saludos.

Adjunto varios pantallazos para que se vea el problema.

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angelsan - 28/12/2010 09:37
En 3d view: View > view properties > view Camera > aumenta los valores de clip end, deben estar muy bajos para la escala de tu escena. Saludos y ánimo con Blender.
Netz - 28/12/2010 10:49
Muchas gracias, por lo visto tenía ese valor en 10 cuando lo normal es que tendría que estar en 500, muy extraño, creo que toque algo sin querer cuando quite el grid.

De nuevo te digo muchas gracias y un gran saludo.
angelsan - 28/12/2010 11:06
De nada, por cierto, ahora se me hacen rarísimas las capturas de pantalla de la 2.49, hay que ver lo que hemos cambiado. Saludos.
Netz - 28/12/2010 11:24
Uso la 2.49b por ser compatible con el plug xplane2blender. Con la 2.5 lo probé en su día y no acepta el plug, desconozco el motivo, además Blender me resulta ya una pesadilla como para aprender a manejar ahora la nueva versión. Aunque creo que con la nueva versión del plug(la 3.10) ya es compatible con Blender 2.5, pero paso de arriesgarme con más inventos.

Eso sí, es un software muy potente y con un abanico de herramientas enorme, pero si no empiezas directamente con el y vienes de otro software, como en mi caso, se te puede hacer muy cuesta arriba. Saludos.