Problema al crear humo en Blender 2 55

Necro_D - 27/12/2010 19:12
Hola a todos. Estoy intentando hacer humo con Blender 2.55 y no hay mucha suerte, he seguido el tutorial de Solimán para hacer humo con Blender 2.5 y no sé si es por la versión o algo, pero el resultado no es el mismo, bueno ni de lejos.

He seguido el tutorial bien hasta el paso en el que presionando Alt + a debería aparecer el humo saliendo del plano, no aparece, salen las partículas hacia abajo y si renderizo la imagen aparece el plano soltando halos blanquitos hacia abajo, pero nada de humo (más adelante quita que se vean los halos, el emisor y añade la textura al cubo, al renderizarlo no aparece nada en la imagen, solo el fondo).

Si alguien sabe por que pasa eso o en que he metido la pata le estaría muy agradecido de que comparta su conocimiento. Un saludo, necro_d.
Caronte - 28/12/2010 10:15
Sube el (*.blend) y esta tarde lo miro y te digo dónde tienes el problema (si no lo hace nadie antes).
Soliman - 28/12/2010 19:10
Seguro que tienes las partículas puestas.

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Necro_D - 28/12/2010 22:01
Gracias por responder. Si tiene las partículas puestas, al darle a Physics>smoke las asigna automáticamente, de todas formas, probé a seleccionarlas de la lista por si acaso, pero no parece que fuese ese el problema.

Adjunto el blend, también hice una captura de la visión desde el programa en el frame 50 y el render del mismo frame (no quite el render halo de las partículas del plano porque al hacerlo no se veía nada en la pantalla). Gracias por su ayuda, necro_d.

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Caronte - 28/12/2010 22:14
He cargado tu.blend en Blender y al pulsar Alt+a el humo aparece normalmente sin problemas, así que, lo único que se me ocurre es que estés usando una versión de Blender que tenga algún problema.

Yo he usado la última de graphicall, org.
Necro_D - 28/12/2010 22:50
Gracias Caronte, lo descargue y parece que el problema sea de la versión de Blender que usaba. Ya al menos sale humo persiguiendo las partículas, no sale el efecto de la imagen del tutorial, pero imagino que ya me las apañare para conseguirlo toqueteando algunas variables. Muchas gracias por la ayuda.
Soliman - 29/12/2010 08:34
Si no quieres que se vean las partículas (que caen hacia abajo) debes de seleccionar desde el plano. Particlesystem > render > none.

Para mejorar el render, también influye el fondo. Si, por ejemplo, poner un fondo oscuro, se verá mejor el humo blanco.