Movimiento envelopes

Handalar - 25/12/2010 16:29
Hola. Estoy riggeando un modelo con 3ds Max, y cuando muevo alguna parte de éste, aunque la malla se mueve con los huesos y se deforma más o menos bien, los envelopes se quedan fijos en la posición inicial del esqueleto.

Alguien me puede decir como hago para que se muevan conforme a los huesos? Gracias. Un saludo.
leonardobusta3d - 27/12/2010 08:53
Qué tal. No estoy seguro, pero hay que crear una animación de prueba para modificar los envelopes, por ejemplo: si tienes un brazo, crea un key en su posición inicial y un segundo key en otra posición y al desplazar el regulador de tiempo debería moverse todo junto.
bisharrako - 31/12/2010 17:59
Saludos. Imagino que estas usando skin para el modelo, te recomiendo Bones profesional y olvídate de mucha tarea.
Handalar - 01/01/2011 22:46
Ok, muchas gracias. Era justo como decías Leonardo, justo después de aplicar skin al hacer una animación, el envelope se mueve junto con el bone y la malla.

Sobre el Bones profesional, no tengo ese modificador, así que, de momento tiraré con skin, pero gracias por la información. Un saludo.