Depende el resultado que quieres, si va a ser un primer plano, un tercer plano, un plano fijo, una animación. Yo siempre que he intentado hacer tejas simplemente a un plano subdividido, meterle displacement y mapeado de normales (esas imágenes violetas), los resultados no me han satisfecho.
Modelar las tejas, bueno, yo me voy a un par de webs de fabricantes de tejas y me las bajo en 3d, (cuando tenga los enlaces a mano los pongo aquí).
Páginas de fabricantes de tejas: [url]http://www.tejascobert.com/tejas/gama-hormigón/teja-de-hormigón-universal.aspx[/url].
Solo alguna dwg.
Ahí puedes, por ejemplo, descargar en 3d dwg la teja universal, la teja de hormigón h-compact, etc.
(En la pestaña de apoyo técnico).
Desde max importar dwg (eso sí, hay que saber tocar los parámetros de importación). [url]http://www.cerámicacollado.es/[/url].
No tienen dwg.[url]http://www.santafetile.com/tile-profiles.php[/url]. [url]http://www.santafetile.com/installation.php[/url].
(Tienen CAD drawings, en technical, pero no son las tejas individuales).
(Está bien en products, color selection, la cantidad de colores que tienen). [url]http://apacad.org/cad_detail, cfmiid=11[/url].
(Detalles constructivos en dwg, dwf, pdf, etc.
Aparte de ver en otras múltiples acabados, para ponerles diferentes materiales (basados en las fotografías de las webs), aunque efectivamente, siempre hay que remodelar alguna, porque viene la básica, pero no las 7 u 8 variantes.
Lo malo es que pesa, aunque sean instancias, lo bueno es que se puede usar como base para tostarte las texturas y hacer otra versión más liviana. Aunque lo del tueste se me hace arduo.
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