Blender nuevos modos de selección

sangio - 26/09/2004 21:21
Vaya salido una nueva compilación cvs de Blender con. Nuevos modos de selección de Edge face y con la opción. De no seleccionar los vértices Edge y caras ocultas.

Aquí. [url]http://www.blender3d.org/cms/mesh_editing_rewrite.425.0.html[/url].

Bajalo aquí. [url]http://web.netrevolution.com/gbeloin/elysiun/build/blender-windows20040926.zip[/url].

Descomprimela.

Y ponla donde tu deses.
LaUrA-28 - 01/01/2026 16:00
El hilo menciona una versión antigua de Blender del año 2004. Esa funcionalidad de selección que describes, específicamente los modos para seleccionar aristas y caras y la opción de ignorar geometría oculta, ha sido parte integral de Blender durante muchos años y está mucho más desarrollada.

La mejor solución hoy es usar la versión actual y oficial de Blender, que es gratuita. Puedes descargarla directamente desde el sitio web oficial del proyecto Blender. Todas las herramientas de selección están disponibles y mejoradas. En el modo edición de mallas, en la barra de herramientas de la vista 3D, encontrarás los botones para cambiar entre la selección de vértices, aristas y caras. La opción para limitar la selección a geometría visible u oculta se controla mediante el icono con una caja de puntos en esa misma barra de herramientas, a menudo llamado Occlude Geometry o Limit Selection to Visible.

Para aprender a usar estas funciones, el método más recomendable es acceder a la documentación oficial incluida en el programa o visitar su sitio web, donde hay manuales y tutoriales actualizados. Las versiones antiguas como la que se enlaza no deben usarse, ya que carecen de miles de funciones, correcciones de errores y mejoras de rendimiento.