Dodge Challenger srt

zorrito - 20/12/2010 21:06
Hola, les muestroel proyecto en el que estoy trabajando hace algunas semanas en mí tiempo libre, mi idea es mejorarlo mucho y es la primera vez que público en el foro. Así que cualquier crítica es bienvenida.

Mi idea es trabajar el entorno bastante y mejorar los materiales.

Hecho en 3dsMax + Vray.

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Adjunto #141036

karras - 20/12/2010 21:45
Mucho ruido, parece Maxwell más que Vray, del modelado que te voy a decir. Un modelo chulo, pero muy visto en 3d. En España se ven pocos.
zorrito - 20/12/2010 22:09
Gracias, amo este auto, en Argentina no hay ninguno. Estoy tratando de resolver el tema del ruido, pero estoy verde con el Vray.
PAQUITOCR - 20/12/2010 23:48
Muy bien de modelado y los materiales también parecen buenos. Yo cuidaría la iluminación. Para el punto que sospecho que le quieres dar se te queda corto. Esa imagen no vende como suele decirse. Échale un ojo a otras presentaciones de coches en 3d y examina la iluminación. La que has hecho es bastante demostrativa, quizá deberías buscar una iluminación que le de un punto más dramático o estético, que diga algo.
zorrito - 21/12/2010 16:07
Bueno consejo, mi idea es armar un estacionamiento, pero no se iluminar interiores iré investigando, pude resolver algo el tema del ruido, estaba en el material.

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Adjunto #141063

leonardobusta3d - 23/12/2010 08:46
Hola. Igual se puede conseguir una buena imagen usando un entorno simple y básico, creo que como dice paquitocr trabajando más la iluminación, tal vez algún reflejo en la pintura y los vidrios para darle más presencia a todo, puedes usar imágenes hidri para esto.
zorrito - 29/12/2010 15:05
Vaya estaba usando HDRI, bueno aquí va otro render, tiene un error en el Faldon, lo tengo que revisar.

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Adjunto #141274