Bufón modelo libre

frisbeeman - 20/12/2010 19:50
Hola, hace poco he modelado un par de cosas y las dejo a disposición de la gente espero que a alguien le ayude (para modelar, riggear, animar o lo que sea).

Bufon con 3dmax2011 en [url]http://www.thefrisbeman.com/3dproject.html[/url].


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Un saludo.

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pigo0019 - 21/12/2010 01:35
Se ve bastante bien el bufon.
frisbeeman - 21/12/2010 09:53
Gracias, espero que os sirva.
frisbeeman - 23/12/2010 02:18
Buenas, pronto para descargar también modelo con Unwrap y morphers, dejo video con test, en cuanto estén todos listos se podrá descargar también.

[video=youtube;vxpq5zyca7c]http://www.youtube.com/watch?v=vxpq5zyca7c[/video]
frisbeeman - 04/01/2011 13:20
Como regalo de reyes os dejo la actualización del bufón con animación facial por morphers.


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Espero subir pronto la actualización 3.0, con el riggeado del cuerpo. Un saludo y espero que os sirva.

Podéis descargarlo en mí web [url]www.thefrisbeman.com[/url] en la sección 3d (en la parte inferior download), sustituyendo el anterior archivo max.

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marc31 - 07/01/2011 13:10
Tiene buena pinta. Yo que tú lo colgaría también en otras webs aparte de la tuya. Por ejemplo, en TurboSquid.com, también pondría algún enlace a tu web de deviantart, porque veo la imagen en tu web, pero no veo ningún enlace.
(Te iba a decir en [url]http://area.Autodesk.com[/url], pero ahí solo se pueden colgar texturas y Shaders, no modelos).

A ver cuando aparece una banco de modelos europeo. ¿sabéis de alguno europeo?
frisbeeman - 10/01/2011 03:11
La verdad es que de momento solo tengo para descargar en mí web personal, en mí galería de deviant art también colgué la imagen y el enlace en el texto descriptivo, pero sí que tengo que mirar de subir lo a otros sites.

Respecto a lo de un banco de modelos europeo estaría genial, sobre todo temas que te permitan seguir aprendiendo, en fin, a ver qué tal, gracias.
marc31 - 11/01/2011 20:48
Vale, el enlace debajo de las letras de subscrito, no lo encontraba. Lo de por temas que te permitan seguir aprendiendo sí, pero yo lo decía más que nada por que estuviera en castellano, y porque para cobrar de TurboSquid hay que crearse el número de identificación fiscal americano, y pagar impuestos a EU. Aunque también puedes colgar un modelo y ponerle de precio cero, y la gente comenta.