Hola yo soy nuevo en todo esto del 3d, yo utilizo más el After Effects y justo para eso lo quiero. Quiero hacer una roca en 3d muy realista para que la pueda meter en un video y que parezca real. Me da igual el programa que me propongáis ya me lo descargare. Gracias.
Quiero a ser fotorrealmismo, hoygan.
Fuera coñas. En realidad, es fácil, pero si eres completamente nuevo no tanto. En 3ds Max: consigue unas buenas texturas de roca (tanto Diffuse, como Bump, y reflect), haces un intento de roca deformando una caja normal y corriente, le sacas la malla con Unwrap y le aplicas las texturas en sus correspondientes canales. Supongo que de iluminación no haga falta nada ya que en After Effects lo puedes hacer, ¿no? Un saludo.
Voy a probar gracias por responder.
Lo de la textura bien, pero explica un poco más detalladamente lo del modificador Unwrap por que se lo pongo y no sé cómo modificar la caja. Gracias.
Seguro que el compañero reihzar te puede explicar a la perfección el sistema de mapeado de max, que es prácticamente igual a otro software, pero en serio, preguntas tan genéricas te las puede resolver Google, no quiero entrar a valorar las capacidades didácticas del compañero reihzar, pero por internet hay videotutoriales y explicaciones muy detalladas de cómo funciona eso a un solo clik, he inmediato, no tienes que esperar a te respondan.
La mejor forma de que aprendas lo básico es hacer algún que otro tutorial de internet, en Google pones tutoriales 3ds Max Unwrap, lo sigues, que no entiendes algo, vienes aquí y preguntas. Saludos.
Prueba este script:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rock-Generator.
Te genera la roca proceduralmente, así que, puedes hacer variaciones fácilmente.
Para la textura busca en cgtextures, com, que tienen unas bastante buenas.