Hardware tarda mucho en renderizar 3ds Max

G4br1 - 14/12/2010 16:54
Buenas. Necesito que me aconsejen sobre mi equipo: El problema es que el equipo me lo compré hace un año y no tenía mucho presupuesto y ahora me está dando problemas para utilizar el 3ds Max. He de decir que soy nuevo en esto de la animación y el modelado, porque he empezado hace poco a hacer un curso online de desarrollo y programación de videojuegos.

El problema es que para renderizar la animación de una cámara y una caja (hecha como referencia de un personaje hasta que abarquemos el tema del modelado de personajes y eso) de 200 frames, lo que son 6 segundos de video, en formato PAL (768x456 me parece) el equipo me tardó nada menos que 5 horas en realizar el renderizado. En la escena aparece un pasillo con ventanales (desesperados últimos no se ven apenas) y otro pasillo perpendicular al anterior, alguna puerta y ventana, con luces y sombras, pero nada del otro mundo.

Mi pregunta es la siguiente: ¿cómo puede ser posible eso? ¿por qué puede pasar?
Espero que me respondáis con la mayor brevedad posible. Gracias de antemano.

Posdata: utilizo 3ds Max 2011 (versión estudiante) y mi equipo es el siguiente:
Placa base: gigabyteep43-ud3l ATX.socket775.

Ram: 4 Gb (2x2) Kingston DR2 pc800.

Procesador: Intel Core 2 Quad q8300 2,5ghz.

T. Grafica: Nvidia Quadro FX1800.
Neo_one - 01/01/2011 21:46
El 3dsMax no lo conozco si te soy sincero, pero creo que debes tener algo mal configurado al realizar la animación. El equipo que tienes no es ninguna patata (peor es el mio: Core 2 Duo e6400 y 2 Gb de memoria a 533 Mhz) y las animaciones que realizo de prueba con Blender de 20 o 40 segundos, más cargadas de polígonos, me tardan como mucho una hora.
G4br1 - 02/01/2011 14:21
Gracias Neo_One, lo he estado hablando con mi tutor y he probado varias opciones que me dió, pero me muchísimo tiempo, en una de las pruebas baje el tamaño del video a 240 por 180 más o menos y me tardó una hora. Y como no tengo mucha idea de 3ds Max. Gracias de todas formas.