De monstruo de D&D a figura de resina: así esculpí mi versión del Mad

tideger - 11/12/2010 14:42
De nuevo con otra criatura más, sacado del mágico mundo de d&d esta es mi versión de Mad slasher. En mi blog está el proceso desde el inicio, no fue muy largo.

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mocking - 13/12/2010 18:34
Confieso que las arañas no son mi pasión u_u, me parecen asquerosas, pero te quedó bien el modelado, y la pintura se ve bien, yo también tengo ganas de modelar una, pero que sea como robot, sigo diciéndolo lánzate un tutorial, creo que ayudarías mucho, tu haces retopología con todos los modelos de ZBrush? Es necesario?
tideger - 13/12/2010 18:52

Confieso que las arañas no son mi pasión u_u, me parecen asquerosas, pero te quedó bien el modelado, y la pintura se ve bien, yo también tengo ganas de modelar una, pero que sea como robot, sigo diciéndolo lánzate un tutorial, creo que ayudarías mucho, tu haces retopología con todos los modelos de ZBrush? Es necesario?

Huy una araña robot seria wenisima, ojalá y saques esa idea adelante, con respecto a lo de la retopología, hasta ahora an sido pocos los modelos a los que le he echo retopology, ya que es más necesario si quieres animar, solo le he echo la retopología a las que les quiero modificar un g esto, y ha sido al inicio del modelado para marcar las facciones, y si es necesario o no, pues si quieres animar tu modelo si es necesario, si solo quieres para ilsutración no tanto. De todas formas, hay muchas herramientas de retopolizar por ahí muy buenas y fáciles como el topogun, quieras o no en algún momento te tocara retopolizar ya sea para animar o para bajar el volumen de polígonos del modelo y que se siga viendo bien, o para lo que sea, es bueno que lo aprendas, para cuando lo necesites, yo no lo hago siempre, pero a veces toca y es bueno hacerlo. Saludos y gracias por tu comentario amigo.
mocking - 13/12/2010 19:02
Tengo unos tutoriales de eat3d de ZBrush que enseñan en uno de sus temas retopology, ojalá te los pudiera pasar creo que los aprovecharias demasiado el único problema es que no sé cómo, pesan bastante, pero te ayuda muchísimo, el tutorial es este [url]http://eat3d.com/zbrush35_intro[/url], y lo de hacer la araña la idea seria buena, pero todavía no me siento capaz de hacerla no sé si es falta de paciencia o inexperiencia, igual sigo esperando más trabajos tuyos, no hay muchos que publiquen ZBrush.
tideger - 13/12/2010 19:22

Tengo unos tutoriales de eat3d de ZBrush que enseñan en uno de sus temas retopology, ojalá te los pudiera pasar creo que los aprovecharias demasiado el único problema es que no sé cómo, pesan bastante, pero te ayuda muchísimo, el tutorial es este [url]http://eat3d.com/zbrush35_intro[/url], y lo de hacer la araña la idea seria buena, pero todavía no me siento capaz de hacerla no sé si es falta de paciencia o inexperiencia, igual sigo esperando más trabajos tuyos, no hay muchos que publiquen ZBrush.

No te preocupes amigo, yo tengo ese y mucho otros más, lo que necesito es tiempo para aprender de todos esos que tengo, por eso a veces me dentengo de modelar cosas y sigo con mi línea de aprendizaje y cuando siento que necesito practicar lo aprendido sigo modelando y así, en estos momentos ando en un receso de modelar para seguir con mi línea de aprendizaje, dándole a la infinitud de manuales, guías y tutoriales que tengo, de todas formas, gracias por el detalle y no te preocuppes.
mocking - 13/12/2010 23:28
Ah toons pásame los enlaces de tus tutoriales para yo también aprender, toco seguir aprendiendo, veo quellevo el 1% de todo lo que quiero aprender. Todavía no me he decidido a publicar un modelo terminado con texturas y todo, quiero que sea algo bueno y no cualquier cosa.
tideger - 13/12/2010 23:55

Ah toons pásame los enlaces de tus tutoriales para yo también aprender, toco seguir aprendiendo, veo quellevo el 1% de todo lo que quiero aprender. Todavía no me he decidido a publicar un modelo terminado con texturas y todo, quiero que sea algo bueno y no cualquier cosa.

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