Rigging ojos de un reptil

jesuslen17 - 08/12/2010 22:30
Hola amigos. Tengo un personaje que es un dragón y quiero hacerle el rigging de sus ojos. Como el de la película como entrenar a tu dragón.

Ya que este personaje muy carismático y aparte de sus gestos de movimiento como si fuera un felino, son sus ojos.

Los que llaman mucho la atención los cuales se dilata para espresar situaciones y emociones.

E tratado de hacerlo, pero no me sale bien.

Si alguien sabe cómo hacerlo, le agradecería mucho.

Aquí les dejo una referencia:

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Gracias por la ayuda que me puedan dar.

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ikerCLoN - 09/12/2010 01:12
Puedes usar un Morph: modelas el ojo normal, y luego otrocon la pupila más delgada y listo.
jesuslen17 - 09/12/2010 01:41

Puedes usar un Morph: modelas el ojo normal, y luego otrocon la pupila más delgada y listo.

Si eso yo también pensé, pero aquí hay un detalle, si te fijas bien los ojos en la esprecion de actitud normal.

Es delgada y pues el cambio es bastante radical.

Tu crees que salga bien?
Voy haberlo haber que tal me sale como me dices y si sale algo poste lo que me salga, para que me den una ayuda. Gracias amigo por el dato.
jesuslen17 - 09/12/2010 02:21
Parese que aparente mente lo veía muy complicado, me deje asombrar por los ojos de chimuelo. Aquí dejo un pequeño video y unas imágenes.

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Y nuevamente gracias IkerClon, por la idea.

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Crazy - 09/12/2010 17:39
Hola, también hubieses podido hacerlo con un XForm, en la que éste afectara únicamente a los vértices de la pupila, y luego solo conectabas la escala de uno de los ejes con tu control GUI o con algún slider en attribute holder.