Bueno está es la primera composición, iré montando el resto más adelante. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Muchas gracias, erda si se me pasó la mano con el bordillo, hey, y ni idea que los taxis en Barcelona son así, aquí son todos amarillos por eso no lo sentí rraro, ya me imagino un bugatti de taxi todos quedran montar en el.La iluminación me gusta bastante, lo que no veo bien proporcionado es el tamaño de la acera en comparación con el coche.
Lo que me ha llamado la atención es el color, me recuerda a los taxis de Barcelona, pero vamos, que la pintura (independientemente del color) está bastante bien. Un saludo.
Gracias Karras, pues me lo han dicho como 5 veces lo del Dof, y lo del ángulo de la cámara también, son cosas que estoy aprendiendo apenas, así que, a mejorarlas, puede que le meta Dof, pero este seré bastante leve.Buen curro con el coche, mal el color, lo dicho, un taxi barcelonés, pero claro por allí no lo sabíais.
El fallo que le veo, es que parece de juguete. Quita el Dof, porque a esa distancia es un coche chiquitín de metal. Un coche real a esa distancia no tiene Dof que valga o es que has hecho muy mal la fotografía una de dos.
Pero lo dicho, buen curro, pero ponlo a la cola de beyrons que hay por el mundo en 3d, lo cual viene a decir que si cambias a un coche que no se haya visto en 3d, pues muchísimo mejor.
Gracias hombre, bueno la verdad que eso ya lo savia, hay bastantes bugattis modelados por allí, pero com fue el segundo carro que no termine me propuce a terminarlo, además, aunque sea el más modelado es el que más me gusta de todos, que se le puede hacer, el porximo modelo será menos cumun.Karras se refiere a que ya hay un millón de veyron modelados, que sería bueno buscar un modelo que no esté tan trillado a la hora de modelar (es eso, ¿no?)
Al margen del Dof, para casi cualquier objeto, lo ideal es poner la cámara a altura humana, da mejor idea de la escala real del producto a mostrar. Ayudar esto con un entorno que refuerce la escala, tanto mejor. Incluso con una puesta así, el Dof funcionaría mucho mejor. Por otro lado, en que pensabas cuando elegiste ese color? Aunque no supieses lo de los taxis (yo tampoco lo sabía), no resalta la deportividad del modelo. Igualmente, va por buen camino, señor Kender.
Que más v1k1ngo, pues estoy usando Mental Ray en Maya, no ce que paso allí con la reflexión, creo que fue por el entorno.Hay algo en la reflexión de la parte delantera del auto que no me termina de convencer, luce demasiado plástico, que motor estas usando para los render? El internal? Me pasa lo mismo con las llantas.
La composición, muchiísimo mejor.