Análisis de escena 3D: mesita de cristal y mimbre con iluminación Mental

if4uu - 07/12/2010 00:54
Hola chicos. Os muestro esta mesita (cristal y mimbre) a ver qué os parece. Le he puesto una Mental Ray Sky portal y un dayligth. El suelo un parquet con tiles, que no me convence mucho, tetera a&d/cromado Hd, en fin, a ver qué me pueden decir ustedes, que modificaría. . . Un saludo.
leonardobusta3d - 07/12/2010 07:43
Hola. A mí tampoco me convence la textura que usaste para el piso. Prueba con otra textura y agregaría un poco de reflexión para darle más vida.

Me parece que la iluminación genera demasiado contraste y se distorsionan mucho los colores, dando un aspecto poco natural a la escena.

Puedes intentar corregír la iluminación con algún filtro de exposición de 3ds Max.
if4uu - 07/12/2010 20:02
Hola leonardobusta3d, muchas gracias por el comentario.
*tengo que decir que, aunque empecé hace ya tiempo en esto con 3ds Max, lo abandoné sin haber aprendido mucho. Ahora que tengo más tiempo lo he retomado y sinceramente, esto es el primer trabajo que me he atrevido a subir a la web.

Bueno ahora mismo estoy tirando un render, he bajado el contraste, pero no doy con los filtros de exposición.

Por favor, serias tan amable de decirme donde puedo encontrarlo?
Nuevamente muchas gracias. Saludos.
leonardobusta3d - 07/12/2010 23:44
En la barra de menú, vas a rendering, luego environment y abajo vas a ver el control de exposición solo selecciona alguno y puedes ver cómo quedará en una imagen que tiene a la derecha, prueba cambiando los parámetros y después haces un render con f9.

Max tiene ésta función para hacer ajustes a los renders sin necesidad de recurrír a otro programa externo.

De nada, saludos también.