Duda sobre ZBrush ZSphere y otras herramientas de modelado

JamesHendrix - 05/12/2010 20:32
Pues a ver, ahí unas dudas. Estaba viendo este video y me he encontrado con unos pocos problemas.
Con las Zspheres me manejo bastante bien y las encuentro una herramienta imprescindible ya que son las que te dan el esquema básico de la figura y el movimiento, siempre empiezo utilizándolas en la estructura base.

Mi duda viene del minuto 1: 50.

El tío crea la estructura de la columna y parte de la espalda con un grupo de Zspheres y luego lo transforma a polígono en 3d y más tarde para coger forma lo que dice es que utiliza las herramientas move y Clay.

Pues no se ha vosotros, pero yo cuando utilizo move se me empieza a destrozar la malla y me hace cosas raras (se retuerce etc) supongo que, es debido a la falta de grosor por esa parte y más que mover lo que hace es estirarla.

La duda es:
Que pincel utilizáis vosotros para dar grosor y volumen de forma coherente (de lo general a lo particular, de grandes masas a pequeños detalles) a las cosas una vez que tenéis la estructura de lo que estáis modelando. Gracias y lo siento por el tocho.
Dexter - 06/12/2010 02:19
Seguramente lo que te pasa es que te pones a modelar la preview y vuelves a las Zspheres, para empezar a esculpir tienes que pulsar make adaptive skin.
JamesHendrix - 07/12/2010 12:10
Me temo que no es eso a lo que te refieres, la transición de las Zspheres al modelado la hago bien, hasta ahí llego. Le se subir subdivisiones de esas y todo el . Gracias.