Animación masiva

Raul_ - 02/12/2010 17:17
Buenas gente, soy nuevo en el foro y se me ocurrió publicar una duda. Llevo ya mucho tiempo explorando el max, se animar personajes individuales bastante bien, pero hoy me surgió la siguiente duda, ¿cómo se podrían animar 50 hombres a la vez? Por ejemplo, en una guerra, se necesita script? Me gustaría que me hecharais una mano al menos diciéndome de lo que debo de informarme, gracias de antemano.

Xao.
Crazy - 02/12/2010 19:47
Ahí te refieres a animación de multitudesí, pues para eso usarías el Crowd del 3ds Max, eso trabaja con delegate. Chao.
Raul_ - 02/12/2010 19:57
Pues otra idea que se me ha ocurrido, es hacerlo, si fuera con mucha gente, hacerlo con partículas, como lo ves? Probare el Crowd y te digo.
CHOCO - 03/12/2010 22:55
Hola Raúl, yo probé a animar con Crowd it, un plugin para 3ds Max y era supersencillo, te lo recomiendo. Un saludo.
ikerCLoN - 04/12/2010 02:17
Anima un par de ciclos, cachéalos usando point caché, y luego importa varias instancias de ese caché a tu escena. Desfasa un poco el ciclo en cada uno y ya lo tienes.
Raul_ - 05/12/2010 02:17
Muchas gracias chicos, gran foro sin duda, he probado Crowd it, es muy sencillo, y puse también en práctica el desfase en el ciclo, un gran resultado, dentro de poco lo subiré a ver qué os parece cuando este finalizado, gracias xikos.