Hacer animación de 3ds Max con luces

disarte - 02/12/2010 11:06
Hola a todos. Estoy tratando de hacer una animación (corta) de una escena dentro de una iglesia. Es para la entrega final del proyecto de final de curso. El problema es que, sigo los apuntes que tengo y a la hora de hacer el precálculo de la luz y posterior render final para sacar imágenes (*.tga) (para llevarlas a Combustion) no consigo que aparezca nada en las imágenes, vamos que sale toda la escena en negro, por favor, si alguien me puede ayudar o indicar donde encontrar información lo agradecería muchísimo, he buscado bastante en el foro, pero no encuentro la información que necesito. Sobre todo, es como tengo que hacer el procedimiento de rendering.
CHOCO - 03/12/2010 22:53
Hola, para situarme, ¿tienes idea de que motor de render estas utilizando?
disarte - 10/12/2010 17:58
Hola, perdona que no te haya respondido antes, pero es que, he estado fuera y no había visto tu email. Sobre lo que me preguntas, sinceramente, ni idea, donde puedo mirar eso? O cómo puedo averiguarlo? Perdona la ignorancia, pero estoy empezando con esto y, aunque no paro de leer tutoriales a veces me pierdo en cuanto a detalles técnicos. Muchas gracias por contestarme.
disarte - 10/12/2010 18:57
Estoy utilizando Vray.
RMAN - 22/12/2010 11:50
Una chorrada, no estará tu cámara dentro de un objeto de la escena ¿no?
disarte - 22/12/2010 12:01
Hola, que va tenía la cámara bien puesta, pero finalmente lo que he hecho ha sido cambiar la cámara que era una phisicalcam por una cámara normal y corriente.
RMAN - 22/12/2010 12:03
Ok, entonces lo mismo tenía que ver con el obturador de la cámara física de Vray. Me alegro que ya lo tengas, saludos.