Guirnalda en movimiento

hana - 01/12/2010 17:34
Hola, tengo que hacer una girnalda de navidad que entra y queda moviéndose sujeta de un hilo, ¿cómo puedo lograrlo?

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Adjunto #140221

CHOCO - 01/12/2010 18:01
Hola, si trabajas con 3ds Max, por ejemplo, puedes usar el Reactor, el motor de física que incluye. En la simulación la bola sería un rigid body y el hilo una rope. Si te suena a chino lo que te digo, busca Reactor en la ayuda del 3ds Max. Un saludo.
hana - 01/12/2010 19:24
No lo encuentro, me podrías ayudar en esto por favor. Hana.
CHOCO - 01/12/2010 20:00
Pues abres el 3ds Max y en el menú help pulsa en Autodesk 3ds Max help. Y en el buscador de palabra clave escribes Reactor y te aparece.

Y para abrir el Reactor pulsas en la pestaña utilities y abajo del todo te aparece la opción Reactor, o bien en el menú animación también encuentras la opción Reactor. Le con paciencia y buena suerte.