¿Cómo activar IK y FK simultáneamente en un rig de Maya?

json1927 - 30/11/2010 23:34
Hola. La duda que tengo es que cuando hago un Rig en Maya y creo IK y FK, en la animación solo puedo usar una cinemática a la vez.

No las dos al mismo tiempo, he visto en otros rigs que si se pueden usar ambas sinematicas al tiempo, pero yo he intentado.

Pero la verdad no me ha dado por ningún lado, si me pueden ayudar les agradecería.
gersith - 21/12/2010 04:55
Hola. Hasta lo que yo se no se puede usar IK y el FK al mismo tiempo, todos los Rig tiene un controlador que te permite pasar de IK a FK. Saludos.
aedozea - 21/12/2010 05:12
Hola json1927, buscando en Google brazo IK FK en Maya encontré esto. Espero te sirva. [url]http://likyx.blogspot.com/2008/10/ik-FK-arm-rig.html[/url].

El método es el mismo en la mayoría de programas 3d.

Ejemplos en max: [url]https://www.foro3d.com/f112/tutorial-brazos-ik-FK-54443.html[/url]. [url]http://paulneale.com/tutoriales/ikfkarm/ikfkarmsetup.html[/url]. Saludos.
Crazy - 21/12/2010 17:43
Pues lo que tú necesitas es animar la alineación de los controles en un key determinado, esto lo puedes manualmente o creando un botón para que te las alinee según sea el caso FK a IK o IK a FK, esto conocido como match o Snap. Saludos.
json1927 - 21/12/2010 18:26
Ok muchas gracias a todos ha sido de gran ayuda.