Proceso de modelado 3D del Jaguar XK 120: desde el chasis real hasta el

a caramecha - 28/11/2010 22:17
Hola compadres, un proyecto nuevo más, se sabe cuándo empieza cuando se rematara? Pues ya veremos. Esta era una oportunidad por primera vez empiezo a modelar un coche teniéndolo físicamente delante, bueno no todo sólo el chasis, y por tiempo limitado ya que he tenido que croquizarlo en cuatro días, me quedan algunos detalles, pero ya se pueden ver unos avances.

He empezado el modelo en Solidworks, que es muy bueno para estos trabajos, me lo he pasado bien.

La importación a max es mala por lo que como soy un maniático lo estoy rehaciendo en 3dsmax.

Os dejo unas imágenes del proceso. Un saludo.

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Adjunto #156726

Reihzard - 28/11/2010 23:24
Seguro que no te falta ningún detalle? Está muy currado, a ver si pronto se ve el resultado final. Un saludo.
karras - 28/11/2010 23:27
Pues fale, pero ¿y como es un jaguar XXL no sé qué? Seguro que te ha costado más hacer los pivotes que lo sujetan. Ahora, lo que sí que no me creo es que te lo modeles todo, todo, todo.
a caramecha - 29/11/2010 00:06
Vaya si hubiera financiación de por medio se haría todo, pero de momento haber hasta dónde se puede llegar. He visto un Mercedes en un foro de los militares y me gustó muchísimo y quería hacer algo parecido, en principio al poder medir el chasis sé que tengo la base bien proporcionada y dentro de 20 años lo tendré listo.

Ya pondré unas fotografías para que veas como es el xx.

Lo que sí igual me podías echar una mano quería hacer el chasis negro, pero no consigo que se vean bien los detalles sabes algún truco.

Reihzard paciencia.
karras - 29/11/2010 00:26
Supongo que te refieres al Mercedes de Hitler y de Franco que ha modelado Kliment ¿verdad? El de 6 ruedas más la de repuesto.

El problema del negro es ese precisamente, que oculta los detalles, por eso es el usado por las women por las noches, pero poniendo un gris oscuro, quitando reflejos, y matando el brillos, quizás, algo salga, pero lo normal es que lo oculte casi todo. Ese que has puesto está muy bien.

Hay un truco, que es el de usar el mapeado como suelo hacer, poniendo las Edges exteriores en negro, negro, y el resto en gris oscuro, pero no te aseguro nada. Además, tendría que mapearlo, Unwrapear, y no merece la pena. O un AO alto, a ver.
a caramecha - 30/11/2010 00:43
Si ese no sabía el currículum del coche miedo. Las suspensiones de atrás, a medias claro. Un saludo.

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V1k1ngo - 30/11/2010 01:04
Se viene otro five stars model, ansioso por verlo terminado.
a caramecha - 01/12/2010 00:10
Gracias v1k1ngo a ver cómo avanza esto. Uns avances la carcasa de la transmisión necesita aún mucho curro de modelado, la barra de la transmisión lista y en su sitio.

Y unos alambres. Un saludo.

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jose.j - 01/12/2010 11:59
Solo me queda decirte que el trabajo esta espectacular y yo desearía modelar tan bien, y lo mejor es el acabado tan brillante de cada pieza. Que mucho desearan las originales ser tan botinas. Este auto no necesita carrocería ya que esta ocultaría tan buen trabajo.

Buscando un poco de tu modelo encontré este material: espero que te sea útil: http://books, Google.co.ve/boksíid=vs8cnjb8o6yc&pg=pa88&dq=jaguar+xk+120&hl=es&ei=tcv2to6zich68aa82aw1bq&sa=x&oí=bok_result&ct=result&resnum=3&ved=0cdq6aewag#v=onepage&q=jaguar%20xk%20120&f=false saludos.
rafa120 - 01/12/2010 19:10
Abe como mola. Te voy a poner todo la estrellas. Para responder algunas cosas que has publicado, para exportarlo el max, si tienes la versión 2011, esta ya permite exportar en Nurbs (solo probé una vez cuando salió el 2011, por ahora solo uso el 2010). Y para los renders, yo utilizaría el motor de render externo del Solidworks, el photoview 360, sino lo has visto, te aconsejo que le eches un vistazo, es muy tonto de usar, fácil y da unos resultados muy buenos sin esfuerzo (y te ahorras exportar). Un saludo, Rafa.
a caramecha - 02/12/2010 19:59
Gracias por el enlace José. Gracias Rafa, lo de las importaciones no me gusta demasiado siempre te dejan colgado al final, en dibujos grandes peta, así que le voy dando haber hasta dónde tira el PC.

Me he quedado sin piezas tengo que ir a por más. Un saludo y gracias a todos por las estrellitas.

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V1k1ngo - 02/12/2010 21:42

Abe como mola. Te voy a poner todo la estrellas. Para responder algunas cosas que has publicado, para exportarlo el max, si tienes la versión 2011, esta ya permite exportar en Nurbs (solo probé una vez cuando salió el 2011, por ahora solo uso el 2010). Y para los renders, yo utilizaría el motor de render externo del Solidworks, el photoview 360, sino lo has visto, te aconsejo que le eches un vistazo, es muy tonto de usar, fácil y da unos resultados muy buenos sin esfuerzo (y te ahorras exportar). Un saludo, Rafa.

Disiento absolutamente. Para mí utilizar photoview sería tirar este modelo magnífico a la basura, es muy limitado el poder de ese motor, tanto en ambientes como iluminación, ni decir el escaso trabajo de materiales que permite. Un modelo con tanto detalle está pidiendo sin dudas un mecanismo de representación mucho más afinado.
rhinote - 04/12/2010 18:13
Otras 5 estrellas, porque no hay 8.
bigdeivid - 06/12/2010 21:51
Hola, a todos, está genial que dominio del solid, y cuantos detalles, que envidia, veo que poco a poco os estáis pasando al Cad, para dibujar con tanto detalle, lo seguiré muy de cerca. Saludos.
a caramecha - 08/12/2010 00:01
Hola traigo unas piecitas más, bueno un apunte, no es que nos estemos tirando al CAD en mi caso es el punto de partida empecé con AutoCAD, allá hace unos 16 años versión 10 en ms2 uf que recuerdos.

Ahora unas canas después ya me he peleadorr con una cantidad de versiones y programas que me da pereza pensarlo.

El SolidWorks está muy chulo, pero es lo que es para renderizar no mola demasiado a no ser que no lo puedas evitar la importación es un poco jumm jumm, pero al final funciona en este caso lo tenía que conseguir y lo he hecho sin plugins el resultado son las partes moradas que veréis en los renders, tienen dos problemas que no se solucionan los polígonos hacen cosas incompatibles con el suavizado y el acabado es demasiado geométrico y si te acercas ves los lados rectos en los círculos, y de regalos archivos pesan más.

Por lo que yo si puedo remodelo por encima, pero es lo que yo pienso seguro que hay un montón de formas, pero, zun saludo.

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Adjunto #140492

karras - 08/12/2010 00:53
Y ahora una pregunta ¿cuántos chasis has visto tu con tonos metalizados? Odio ser cabrón, pero para que pierdes el tiempo de render con esos materiales y esos reflejos? Por lo demás esperando a ver el coche en cuestión.
a caramecha - 08/12/2010 01:19
Foderse kas toda la razón del mundo, pero bueno tendré que trabajarlos en negro y sin brillos o pásame un materialillo.

Primero estoy dando la forma, pero tienes razón, voy a ir cambiando los materiales. Un saludo.
karras - 08/12/2010 10:29
No. Si bonito queda que te cagas, pero digo yo, que ¿para qué? Si no te van a dar el premio al más trabajado en cuanto a colorines. Usa un clayrender y a tomar por el culo. Pero eso no quiere decir que eme tengas que hacer caso. Lo dije sólo por curiosidad, ya le pondrás esos materiales a la carrocería, no tengas prisa.

Por cierto, el clayrender es el marrón ese con AO para ver los fallos, luego se ve todo.
a caramecha - 08/12/2010 23:53
Bueno una en gris, pero que sepáis que he estado probando los materiales más realistas y de momento me quedo con los reflejos. Un saludo.

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Adjunto #140534

jose.j - 09/12/2010 12:23
No me dejas de sorprender. Y ahora que salga de vacaciones, voy a tratar de modelar algunas de las piezas que ya tienes lista y con la guía de tus Mayas, pues aprender un poco más de modelado. No pretendo entrar en una competencias :-(, sino seguir a un buen maestro. Saludos cordiales y gracias por compartir tan buen trabajo.
karras - 09/12/2010 19:53
Es lo que tiene la realidad, que no queda nada tan bonito como a nosotros nos gustaría. Excepto las mujeres ( vale, soy machista, pero poco) por eso modelamos 3d, para hacerlo como nos gustaría ¿verdad?
Así que ehadlo como quieras, que tú mandas aquí, artista.
a caramecha - 11/12/2010 20:02
Hola una visión más general del chasis, voy a empezar con la dirección que he cogido unos croquis de un jaguar mk5 que lleva el mismo sistema, la verdad es que ver el coche desnudo, permite ver cómo evolucionaban, hay multitud de piezas que se repiten, supongo que, para rentabilizar los esfuerzos.

Bueno un saludo.

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Adjunto #140637

a caramecha - 12/01/2011 09:20
Hola las ruedacasa. Las he modelado en Solidworks.
60 radios. Un saludo.

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Adjunto #141605

karras - 12/01/2011 19:39
Hola colega, viendo tu chasis, me ha entrado una envidia, porque había empezado el chasis de un camión, pero en plan esquemático, pero al ver de nuevo el tuyo, no sé, no sé, si cogerlo y hacerlo al detalle como tú, aunque la diferencia que el camión era un 7 ejes y las barras soporte de los neumáticos (no sé cómo leches se llaman) eran dobles, con lo cual se me dispararia mucho la cosa. También tenía pensado meterle los diferenciales, pero el tuyo es perfecto colega, no llegaría a tanto. Si me decido a acabarlo ya lo veras. Un saludo.

Y esas llantas me encantan, sobre todo cuando las cromes.
a caramecha - 14/01/2011 01:31
Hola kas, seguro que te quedará flipante con tus aventuras aprendo un montón así que, adelante quiero verlo. Bueno hola a todos, me he currado la rueda en 3dsmax, y la razón es que soy un maniático, o no.

Y además unas pruebas de texturas, el cromado para después. Un saludo.

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Adjunto #141663

mocking - 14/01/2011 05:31
Yo solo puedo decir quetu blog es impresionante, eres un crak del modelado de vehículos y cosas por ese estilo, felicitaciones y no sé cómo aprendiste, pero te doy 5 estrellas en tu blog y tus trabajos de verdad que se ve demasiado bien tu blog.
karras - 14/01/2011 15:16
Pero que cojones le has hecho a la llanta colega. ¿Qué color es ese? Y, por cierto, me vas a volver loco, modelas una cosa en solid y luego otra en 3dsmax ¿dónde las vas a juntar todas, en Blender? Decidete por uno de los dos softwares, porque te vas a volver loco.

Si has pretendido hacer la llanta oxidada, mejor que le hagas una buena fotografía a una de verdad y luego juegues con ella, el texturizado del neumático, me parece muy raro, pero si tu la tienes así, me callo, normalmente no tienen ese Bump tan raro y los mordiscos o pellizcos son más duros los deberías de modelar, pero aun así un curro de narices, y todavía no sé cómo es el coche, así que, evoy a alucinar en colores cuando lo vea modelado.

Chao y ánimo.

Por cierto, no sé si continuaré el camión, por ahora el cv-90 y texturizar el franchute.
Reihzard - 14/01/2011 19:02
Coincido con Karras en lo de la textura de la llanta, yo la daría un material cromado, y luego por encima la ensuciaría con otra textura, si es lo que realmente buscas. Habrá que verlo terminado de todas formas, que igual nos equivocamos.
a caramecha - 17/01/2011 15:28
Tenéis razón con las texturas, tengo que trabajarlas más. Sigo actualizando el conjunto.

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Adjunto #141758

karras - 17/01/2011 19:25
A por el motor ¿no?
bigdeivid - 17/01/2011 23:04
Va tomando buena forma, con qué programa piensas hacer la carrocería?
a caramecha - 18/01/2011 09:53
Hola, motor, si eh, procesando, creo que si kas a por el motror. La carrocería, en principio tengo en mente hacerla en 3dsmax, no por nada simplemente porque la idea que tengo, va más por conseguir unos gráficos chulos más que por construir el carro en si.
karras - 18/01/2011 23:55
Para que no te desanimes, aquí otro chalado que hace lo mismo que tú, modelar todo un interior que eluego ni se va a ver. Estáis como una cabra, pero eso es lo bonito del 3d, que siempre hay gente que está como una cabra y nos deleita con estos trabajos tan asombrosos. Ánimo campeón. http://www.military-meshes.com/forums/showthread.php?t=3811.

Si no podéis ver las imágenes del mensaje decídmelo y os las subo, para que os recoma la envidia.
kenderbolivar - 19/01/2011 01:19
He a Caramecha, buenos detalles, el Karras tiene razón, esto es de locos. Estoy pendiente a tu progreso a Caramecha.
a caramecha - 19/01/2011 21:31
Impresionante kas si señor como cabras, pero lo tengo asumido por eso la identidad secreta. Gracias por los ánimos Kender.

No tenía pensado poner esto de momento, pero bueno que más da, aún esta todo a medias, el escape, la culata, y solo un esbozo del bloque con el Carter.

Lo cierto es que tremendo bicho la mitad del coche es motor. Un saludo.

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Adjunto #141931

karras - 20/01/2011 19:14
Ya me imagino esos tubarros por fuera de la carrocería, impresionante.
pigo0019 - 20/01/2011 19:47
Es muy interesante ver todos el desarrollo del trabajo y por lo que veo va viento en popa, saludos desde México.
Travis_Bickle - 21/01/2011 15:51
Una pasada esta manera de abordar el proyecto, se nota que pilotas de diseño industrial. Solo hay que ver tus anotaciones de medidas.
a caramecha - 15/02/2011 19:28
Hola a todos gracias por pasaros. Después de la sequía un poco de curre tengo que hacerme una idea de cómo van los paneles del coche y como tenía un pendiente con un jag porque 140 me he currado un croquis no es igual en este modelo, pero intentaré hacer los dos uf. Un saludo.

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a caramecha - 22/02/2011 15:29
Hola compadres unos paneles intriores, que no son de este modelo si no del porque 140 pero el tema es sigue nadando, sigue nadando. Un saludo.

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Adjunto #143134

bigdeivid - 22/02/2011 22:39
Esta genial, existe mucha diferencia entre el uno y otro modelo? Por cierto, los paneles son de max o de solid? Este tipo de proyectos son lentos, pero los resultados, son inmejorables, sigue así.
a caramecha - 25/02/2011 19:23
Hola David, perdona ando un pocodespistado, el tema de actualidad. Bueno hay tres modelos que son parecidos xk 120-140-150 y ando metido en la construcción de un 140 y un 150, cuando empecé con el 120 fue porque me encontré cara a cara con un chasis original de un 120 para fusilarlo, tenía intención de seguir el proceso, como va un poco lento se me junta con lo que te comentaba antes y se me mezclan las cosas, por consiguiente, creo que intentaré hacer los dos o los tres uf, pero el tiempo lo dirá.

Perdón por el.

Lo mío es de doctor los paneles están hechos con chapa plegada en solid porque son para construir, por lo que las medidas tienen que estás bien, pero me pasa una cosa curiosa, la geometría que traes del solid no mola por innumerables cuestiones así que me la curro otra vez en 3dsmax, lo sé, pero yo es que estoy mu loco.

Bueno gracias por pasarte tío un saludo.
a caramecha - 05/01/2012 13:36
Hola me di un golpe en la cabeza y me he puesto a modelar unos detalles, gracias a los moderadores por no cerrar el hilo.

Bicos e abrazos para todos.

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jose.j - 05/01/2012 14:15
Hola carmencha. Menos mal que son unos detalles, están muy buenas las imágenes muy reales y las bujías ni se diga. Una única observación, las parte de arriba de las bujías son de color como aluminio y sus bordes son duros en cambio la cerámica no tienen bordes tan pronunciados son muy suaves. Del resto está de concurso. Saludos y no dejes estos trabajos que nos inspiran a todos.
alfredo_81 - 06/01/2012 10:15
Me he quedado loco al ver este proyecto :o, ánimo ánimo, menudo curro.
a caramecha - 19/01/2012 19:19
Hola a todos, he tenido un poco de tiempo para darle al modelado y empecé con el bloque del motor, no tengo demasiada información de esta parte, pero intentaré echarle ganas para que no se me congele. Un saludo y gracias por pasaros.

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a caramecha - 22/01/2012 21:39
Hola no tenía pensado subir nada por ahora, pero me he animado al entrar en el foro y ver el hilo en la portada gracias.

Asim que bueno he modelado un poco más y esto es el resultado. Un saludo.

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a caramecha - 27/01/2012 12:58
Un poco más el filtro de aceite y las primeras poleas. Un saludo.

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jose.j - 27/01/2012 15:15
Muy buen avance. Realmente es un trabajo inspirador. Saludos.
karras - 27/01/2012 18:20
¿Las letras del motor, las has modelado en el mismo bloque? O son aparte y pegadas. A ver si cuentas. Un modelo, a ver, que queremos más.
a caramecha - 28/01/2012 00:42
Hola kas la verdad es que, ando un poco estresadillo por eso para desconectar un poco le dedico un poco de tiempo a este bicho.

Las letras la modelo en el mazacote, la verdad es que las tenía modeladas rectas por abajo y con forma por la parte superior, vi una fotografía más tarde y me di cuenta de que no eran así, tenían forma por los dos lados, así que, estas son un apaño.

Llevo tiempo sin pasar por el foro y me cuesta un poco, pero a ver si me voy poniendo las pilas.

Bueno una vista de las letras. Un saludo.

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a caramecha - 30/01/2012 15:50
Bueno un poco más, empezando los carburadores. Poquito a poco. Un saludo.

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a caramecha - 05/02/2012 21:29
Hola qué tal? Bueno he encontrado algunas fotografías donde se ve algo el motor y he modelado la hélice, a ver si consigo algo del motor de arranque y los carburadores, bueno ya veremos. Un saludo.

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a caramecha - 15/02/2012 00:04
Buenas noches le he dado un poco al modelado y unos avances para ir avanzando un poco tengo ganas de hacer la caja de cambios, pero eso le tocara para la semaja. Un saludo.

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a caramecha - 15/02/2012 00:48
Bueno calentitas salen ahora mismo del horno dos con unos colorines. Buenas noches.

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jose.j - 15/02/2012 01:16

Bueno calentitas salen ahora mismo del horno dos con unos colorines. Buenas noches.

El modelado del motor en sí mismo es todo un logro e impresiona el grado de detalle. Muy buen trabajo. Saludos.
karras - 15/02/2012 19:39
Mira que te haces de rogar, pero merece la pena ;-) que te vaya bonito.
a caramecha - 25/02/2012 00:03
Hola llega el viernes y poco a poco avanzamos un poco más. La verdad es que esto hay que tomarlo con calma. Un abrazo.

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dlgmax - 02/05/2012 19:05
Buenas, que pasa abe muy buen curro. Hace mucho que no sé de ti a ver si me llamas cal____, tuve un problema con el móvil y tuve que formatearlo y perdí los números, a ver si te acuerdas algún día.

El jaguar va de lujo, ¿también has modelado el motor interior?
Seguiré por aquí a ver qué más metes. Un saludo.
a caramecha - 20/05/2012 12:03
Hola compadres, un montón de tiempo sin dar señales. Lo cierto es que necesitaba un poco de modelado para desestresar y como esto tiene piezas para dar y regalar.

Hola David no sé si haré el motor por dentro, igual más adelante, quiero completar un poco más las piezas que se ven, empezar con los asientos y la chapa. Un saludo.

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jose.j - 20/05/2012 14:22

Hola compadres, un montón de tiempo sin dar señales. Lo cierto es que necesitaba un poco de modelado para desestresar y como esto tiene piezas para dar y regalar.

Hola David no sé si haré el motor por dentro, igual más adelante, quiero completar un poco más las piezas que se ven, empezar con los asientos y la chapa. Un saludo.

Sin palabras. Simplemente genial. Los detalles y el cuido de las formas. Solo un, pero las piezas reales no son tan brillantes, predominan los colores mates y con más texturas de la fundición y del Torno, pero que va, se ve de ensueño. Mis felicitaciones.

Ya por ahí tengo un proyecto en mente para emularte un poco espero, pero con un carro de combate. Saludos y sigue con tu trabajo tan especial.
sejob1975 - 20/05/2012 16:09

Un poco de modelado para desestresar.

Hombre lo que tú llamas un poco de modelado para la mayoría es comparable a escalar el Everest.

Está genial para variar.
a caramecha - 20/05/2012 23:59
Hola José, he texturizado algunas piezas y ralentiza muchísimo así que, tomé la decisión de usar texturas simples para poder hacer el mayor número de piezas, de momento fuca, pero tienes razón, el material canta.

Sejob1975, el Everest dice, que veo lo que haces tío, que es muy bueno, y suviras el Everest en teleferico y tomando el té de las cinco, que esto son piezas fácilillas, pero gracias, y lo de desestresar es porque últimamente no tengo tiempo de modelar, entre lo relacionado con el trabajo que últimamente por aquí está de pena y el desanimo por las noticas y un etc de cosas no hago casi nada, así que, cuando le puedo dedicar algo de tiempo es como desestresante.

Bueno deixovos por oxe un saludo.

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jose.j - 21/05/2012 00:14
A carmencha: Una observación. El soporte de las bujías (círculo amarillo), hazlo como una estrella con los huecos en forma de u y con unas gomas en cada hueco donde se fijan los cables. Ya que como esta, es imposible que puedas meter los cables sin quitarles las puntas. Es un detalle, pero con tanta precisión en el conjunto es bueno corregirlo.

Comprendo lo pesado que debe ponerse tantas piezas con las texturas. Sé lo duro que es trabajar cuando el archivo crece tanto que el PC no se mueve. Por lo demás me encanta ese motor bien lustroso. Lindo en verdad. Saludos.
a caramecha - 28/05/2012 00:33
Hola compadres. He empezado a modelar el radiador, tenía dudas de si hacerlo con una textura o modelado, de momento tomé la segunda y parece que no pesa en exceso.

Bueno seguiré completando poco a poco. Un saludo.

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a caramecha - 31/05/2012 23:22
Hola le he estado dando unos toques más al radiador y la dinamo.

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Slaxware - 31/05/2012 23:31
Vaya, yo ni harto de vino podría iniciar un proyecto así en mí triste Pentium d a 3ghz. Pero me gusta mucho como esta resultando.
ricardo :) - 01/06/2012 00:05
Sorprendente, super detallado. Trabajos como estos hacen que uno tenga ganas de superarse cada vez más. Saludos.
a caramecha - 24/06/2012 23:10
Hola compadres, perdón por estar tanto tiempo ausente, pero uf, no os contaré penas que andamos todos servidos. Me he tomado un descanso de la mecánica, y empecé a modelar los asientos, en principio estos que son los estándar después tengo en mente algo más deportivo.

También estuve probando un setinss de iluminación nuevo, pero no me convence demasiado y tarda un poco.

Bueno un saludo.

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karras - 25/06/2012 00:42
Enseñalo a ver, que últimamente me gusta tirar los renders en Mental y estoy buscando materiales realistas maestro. ¿Le vas a poner unos italianos a un coche inglés?
makaka - 25/06/2012 15:50
Hacía mucho que no me pasaba por los trabajos en proceso y veo esto. Menudo trabajo compañero, te estas modelando el coche tornillo a tornillo. Me imagino que continuaras con este nivel de detalle hasta el final, en el salpicadero, el tapizado, el interior, etc.

Mi admiración compañero, pero una pregunta. ¿has pensado que la mayor parte del modelo, cuando este terminado ni siquiera se vera? O ¿vas a preparar una animación o algo así con el chasis, interior, motor, etc?
Enhorabuena compañero y te seguiré el wip.
jose.j - 25/06/2012 21:07
A Caramecha: Un avance siempre es importante y no dejar morir tan bonito trabajo. Espero ver más piezas terminadas. Y así completas tan maravilloso trabajo. Saludos.
a caramecha - 30/06/2012 17:05
Muchas gracias por el ánimo, compaders. Bueno al tema los experimentos, usé unha imaxe HDRI para o motor este que poño agora las texturas de metal me hacían unos reflejos extraños y es que el (*.mat) es estándar y al no tener mapeados los objetos salen cosas raras, con el HDResto se soluciona y queda así.

En los renders anteriores usé un setting con luces de área, que tarda mucho, el tema es encontrar un setting chulo que renderice en un tiempo razonable ya que queda mucha geometría por hacer y falta el mapeado.

He empezado a mapear los asientos, hice una textura con las costuras, de momento es una textura estándar con Bump, estoy intentando que coja volumen de momento solo consigo esto. Un saludo.

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a caramecha - 03/07/2012 22:11
Un poco más de curro con las texturas, lo siguiente el color.

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a caramecha - 04/07/2012 01:48
Hoy no me podía resistir a hacer unos test de estudio y bueno tengo que intentar disminuir el tiempo de render, pero por ahora no puedo más.

Ata logotipo.

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a caramecha - 31/08/2012 19:18
Hola de nuevo por estos lares. Tenia ganas de avanzar algo el modelado, no es mucho, pero bueno hay que aprovechar cuando hay un rato libre, me he decidido por la caja de cambios, cada vez creo que falta más:
Un saludo.

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rafa120 - 31/08/2012 19:59

Cada vez creo que falta más: Un saludo.

El modelado extremo es lo que tiene, por eso algunos ni nos atrevemos.

Como siempre, genial.
karras - 31/08/2012 21:19
Y espérate que aún no has acabado machote, acuérdate de ponerle el saco de los palos de golf, esto, muy chulo que llevas hecho.

Por cierto ¿acabasteis aquel par de Mercedes?
a caramecha - 31/08/2012 22:21
Yo no sabía lo que hacía y me echaron droja en el kolakao. Modelado extremo mola el nombre, pero lo que hacéis con los tanques no le niega pares también es modelado extremo ¿no?
Los palos de golf y la casa en la campiña, lo del Mercedes yo lo tengo parado, pero Rafa lo tiene prácticamente listo.
jose.j - 31/08/2012 22:43

Yo no sabía lo que hacía y me echaron droja en el kolakao. Modelado extremo mola el nombre, pero lo que hacéis con los tanques no le niega pares también es modelado extremo ¿no?
Los palos de golf y la casa en la campiña, lo del Mercedes yo lo tengo parado, pero Rafa lo tiene prácticamente listo.

Como de costumbre. Un modelado muy limpio e inspirador. Cada vez que se me presenta una dificultad en un modelo me digo. Si Caramecha los hace más complejo. Esto es juego de niños y sigo adelante.

Modelado real al detalle, lo llamaría yo. Saludos cordiales.
a caramecha - 08/12/2012 15:57
Hola compadres, no soy capaz de dejar a este dinosaurio, pero cuando lo retomo tengo que hacer memoria, bueno he modelado algo más de la caja de cambios, el volante, pero lo más visible supongo que, será la chapa, solo es la forma básica sobre la que iré dividiendo en las partes definitivas. Un saludo.

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rafa120 - 08/12/2012 16:53
Hey, cuánto tiempo ya, entre que desaparezco y desaparecen. Si lo más llamativo es la chapa.
dlgmax - 08/12/2012 22:50
Hombre abe cuánto tiempo, muy chulo, pero mira que la tuerca del balancin se te ha perdido. Un saludo y a ver si hablamos.
a caramecha - 10/01/2013 00:10
Hola a todos y feliz año. Le he estado dando un poco a la chapa. He estado centrado en la parte delantera, a la trasera aún le toca esperar.

He estado renderizando con diferentes colores de chapa, creo que de momento me voy a centrar en el negro, no es que sea el que más me guste, pero si es el más difícil de que quede bien.

Bueno ahí os dejo unos avances, pero le queda mucho, tengo que armarme de paciencia. Un saludo.

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karras - 10/01/2013 00:27
Preciosas líneas. Me encantan éste tipo de coches, y tu modelo no va a ser menos.
a caramecha - 10/01/2013 00:40
Hola Karras, gracias el modelado es sencillo, pero da lata, lata.
rafa120 - 12/01/2013 12:18
Quítale la pintura esa por dios, por lo demás ya lo sabes.
a caramecha - 12/01/2013 16:03
Gracias por la sinceridad Rafa. A ver estas, aún que no le tengo el punto pillado del todo. Un saludo.

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karras - 12/01/2013 19:24
¿Y si lo haces rojo? Con tanto reflejo parece un espejo.
a caramecha - 12/01/2013 19:50
La verdad es que lo voy hacer negro, pero, rojo bueno pue en gris. Se me escapó la correa del capó que estoy modelando. Un saludo.

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a caramecha - 12/01/2013 20:20
Bueno me he tomado un descanso y salió esto. Creo que el capó no queda bien parece que le da una escala rara como la de un juguete.

Bueno a seguir con las correas.

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karras - 12/01/2013 21:19
Pues ese satinado silver, le queda de pm, le quitas la correa, anda. Déjalo así, sin ella. Seguro que en su época tampoco existía el metalizado, ni el perlado, así que, si es versión moderna. Lleva una sujeción interna nueva con acciónamiento desde el salpicadero, así que, hazle la palanquita nueva, un compactdisc/mp3 y un mechero. Ah la pantalla del navegador GPS también bueno, esta de lujo.
jose.j - 12/01/2013 23:10

Bueno me he tomado un descanso y salió esto. Creo que el capó no queda bien parece que le da una escala rara como la de un juguete.

Bueno a seguir con las correas.

Esta realmente muy bueno el acabado. Y si esta corre le queda falta. Desluce mucho con ese bonito acabado de negro y cromo. Saludos.
a caramecha - 13/01/2013 00:29
La correa esta a medias, es un poco chocante, pero creo que puede darle un toque chulo, pero si no se lo da se la quito. Gracias por los comentarios.

Esta salió mientras veía una película. Un saludo.

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a caramecha - 13/01/2013 17:00
Le he dado un poco de cariño a la correa. Le quedan las costuras.

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rafa120 - 13/01/2013 18:11
Ajusta la correa, da la sensación de que se va a soltar en cualquier momento y dado el nivel de detalle unas costuras?
homer2005 - 17/01/2013 10:48
Impresionante, nunca había visto una trabajo tan bien hecho. Mi más sincera enhorabuena. Soy nuevo en este foro y estoy impresionado de las cosas que hacéis. Saludos.
dlgmax - 17/01/2013 19:05
Buenas abe, como te han dicho ya quita la correa y además dale una iteración más al TurboSmooth de la rejilla delantera que se ven picos de los polígonos. Un saludo.
a caramecha - 20/01/2013 19:29
Bueno le he ajustado las correas. Y si creo que las costuras va ser que no.

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karras - 20/01/2013 21:51
Me encanta tu setup de luces de Mental ¿para cuándo un tutorial? O me regalas la escena con una caja en el centro de coordenadas y las luces apuntando a ella.
jorgelillo - 21/01/2013 14:05
Es una pasada el resultado que has conseguido, realmente bueno. Me resulta algo extraño que en la vista con la cámara a ras de suelo se vea el sillón por el hueco que hay entre la rueda y la carrocería, me refiero a la tercera imagen.
a caramecha - 24/01/2013 21:42
Hola tengo unos renders nuevos, estoy probando la carrocería transparente se admiten sugerencias. Bueno el setting de luces es super básico uso un objeto (plano) y le aplico un material con iluminación para conseguir ver cómo la geometría va reflejando el plano, si se deforma el reflejo, hay que modelar más fino.

Bueno igual me curro un pequeño tutorial, pero más adelante. Un saludo.

Posdata lo de que se vean los asientos es porque no están modelados los paneles interiores, pero está en tareas pendientes.

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rafa120 - 25/01/2013 10:56
Vaya tío cómo se te ha podido olvidar eso, graso error, imperdonable, la verdad no me esperaba esto de ti, se te han olvidado los cables de los faros.

Ya ves ya es lo único me queda, decir pegos y esto me recuerda que podrías probar la pintura verde típica de jaguar y como idea para los renders transparentes, en lugar de hacer toda la carrocería transparente solo hacer las ciertas partes transparentes para ver ciertos detalles. Un saludo.
karras - 26/01/2013 11:25
Tampoco hay salpicadero, ni cenicero. Desde luego. Esto cada vez esta peor. Es broma. Esta chulo, tiene razón Rafa, el verde típico de jaguar.

Posdata: ¿te suena como presentaba sus modelos De Espona? Malla mezclada con render, queda muy bien sobre todo si lo haces a tres bandas. Malla, clayrende u AO render y texturizado FinalRender, todo en uno.


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dlgmax - 29/01/2013 15:51
Muy bueno abe, como siempre.
ciberspace - 29/01/2013 16:19
Se ve grandioso. Una sola pregunta llevo tiempo mirándolo y puede ser que la insignia del jaguar este un poco rotada a la derecha.