Análisis de mi render 3D de un patio: ¿qué errores o detalles puedo

0700leonjf - 27/11/2010 20:28
Hola, este es un trabajo que quería hacer hace mucho tiempo. Me he demorado 30 horas en el proceso de tomar fotografías de las texturas, pintarlas en Adobe Photoshop, arreglarlas, modelar, texturizar, iluminar y alrededor de 6 a 10.

Horas probando render y bajando el tiempo de render, al final que ha quedado de 10 minutos en un tamaño de 2000 por 1400, tiene postproducción en corrección de niveles, Occlusion, contraste, y reemplazar el reflejo del espejo.

Ustedes me pueden ayudar en errores, detalles que sobren o falten en la imagen comentando y opinando sobre la imagen.

Patio: [url]http://www.flickr.com/photos/29063728@n07/5212344984/[/url].
Wire: [url]http://www.flickr.com/photos/29063728@n07/5212362218/[/url].

Textura: [url]http://www.flickr.com/photos/29063728@n07/5211776099/[/url].

Foto real: (me ha costado quitar el estorbo de arriba, por eso se ve diagonal). [url]http://www.flickr.com/photos/29063728@n07/5212382994/[/url]. Un saludo.

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mluke - 29/11/2010 20:25
Hola. El trabajo que te has dado con las texturas es muy bueno te felicito. Quizás podrías corregir la posición de la cámara, esa vista no favorece ni realza tu trabajo de texturas que la mayoría están a nivel de piso.

También veo algo débil la luz, la verdad tu trabajo podría crecer mucho. Saludos.
0700leonjf - 02/12/2010 02:58
Hola. Gracias Luke por los consejos, si es la verdad, la cámara la acomode a la fuerza por quitar algunas plantas que hay en el techo en la fotografía real, y al imitarla en la escena 3d pues me ha quedado improvisada, y la iluminación, cuando tenga tiempo creo una mejor atmósfera y una luz más fuerte (que en la fotografía original entra por el patio, la cual crea siluetas y sombras en la pared que podrían ser interesantes) la de la escena 3d me ha quedado menos fuerte la fuente de luz principal. Un saludo gracias.
0700leonjf - 08/12/2010 06:55
Hola. Realmente he estado muy ocupado, no puedo darle más tiempo a este trabajo, pero tendré en cuenta todos los detalles que mencionen para el próximo interior que haga en 3ds Max.

Esto fue lo que alcance a hacer: [url]http://www.flickr.com/photos/29063728@n07/5242736491/[/url].

Le di más dureza a la imagen, posición frontal (se que puede mejorar) y el sol es más fuerte. Un saludo.
memfox - 21/12/2010 12:29
Hola no repito lo de Luke, pero creo que deberías darle un ojo más a los aspectos de modelado, saludos.