Cambiar varios objetos simultáneamente Blender

Taquihon - 26/11/2010 15:11
Hola a todos, mi ejemplo es un árbol, cuyas hojas las tengo que suavizar, entonces cómo puedo hacerlo todas de una vez, ya que son demasiadas para hacerlas hoja por hoja, alguien sabe? Gracias.
angelsan - 26/11/2010 16:48
¿Qué entiendes por suavizar? Aplicar Smooth para no ver las caras facetadas o subdividir la malla en esas zonas para que no se vean tan poligonales.

Para lo primero, selecciona las hojas y aplica smooth.

Para lo segundo, selecciona las hojas y añade un modificador subdivisión surface. Saludos.
Taquihon - 26/11/2010 20:51
Para cualquier caso, me pide hacerlo hoja por hoja. Al seleccionar todas las hojas, hago la modificación. Luego reviso cualquiera, y no tiene nada, excepto la 1° que se toca, antes de seleccionarlas todas. Gracias.
angelsan - 26/11/2010 21:36
Seleccionas todos los objetos y por último el que tenga la modificación (smooth o Subsurf): Object > make enlaces > modifiers.
(De este modo, se copian los modificadores del último objeto seleccionado en el resto). Saludos.
Taquihon - 27/11/2010 04:59
Magnifique.
Taquihon - 09/05/2012 17:40
Espero le sirva a alguien más, ya que se me perdió donde lo había anotado. 2 años después, aún sirve, gracias 3dpoder por no haberme borrado los mensajes.
David Bogas - 10/05/2012 11:37
Para otra vez, una solución aún mejor: en vez de duplicar las hojas con shift+d, hazlo con Alt+d. Eso crea una instancia de la hoja original, y con modificar esa se modificaran todas las demás (excepto si usas modifiers). O mejor aún, hazlo con dupliverts, y será algo parecido. Un saludo.